사이드 스크롤러 슈팅 게임을 만들고 있습니다. 현재 캐릭터가 오른쪽으로 수평으로 촬영하고 있습니다. 나는 그를 스크린 어디에서나 찍히고 싶다.내 안드로이드 게임에서 atan2를 사용하는 방법
나는 총알이 발사되는 각도를 알아 내기 위해 atan2를 사용해야한다는 것을 알고 있지만 게임에 그것을 구현하는 방법을 혼란스럽게합니다.
제 질문은 어떻게 화면상의 터치 좌표를 atan2로 호출합니까? 내 발사 명령 코드 나 발사체의 클래스에이 코드를 배치합니까? 마지막으로 속도를 높이기 위해 다른 atan2를해야합니까?
오, 나중에 그들은 둥근 것입니다하지만 지금은 그냥 사각형 픽셀입니다. 나는 당신이 만지는 곳의 좌표를 요구하는 방법에 대해 여전히 약간 혼란 스럽다. – user2106015