atan2

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    더 긴 코드의 일부로 복잡한 양의 인수 인 양 phi1과 phi2 (크기 128x128의 행렬)를 얻습니다. 이제 MATLAB에서 다음 수량을 정의합니다. alpha=phi1-phi2; S1=cos(alpha); S2=sin(alpha); K=atan2(S2,S1); 이제 K는 알파와 같아야합니다. 따라서 행렬 B는 다음과 같이 정의됩니다. B=K

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    나는 올바른 아날로그 스틱으로 지연된 회전 효과를 만들려고 시도해 왔습니다. 아래의 코드는 올바른 아날로그 스틱의 입력을 기반으로 한 각도를 취하고 개체를 꾸준히 가깝게 만듭니다. atan2가 -pi에서 pi의 범위이기 때문에 변화하는 회전은 항상 pi가 아닌 0 라디안을 통해 이동하는 것이 좋습니다. 각도를 반대 방향으로 움직이는 방법이 있습니까? pri

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    공간 분석 문제를 해결하기 위해 노력 중이며이 워크 플로우의 일부는 연결된 선분 사이의 각도를 계산하는 것입니다. 각 선분은 두 점으로 구성되며 각 점에는 한 쌍의 XY 좌표 (직교 좌표)가 있습니다. 다음은 GeoGebra의 이미지입니다. 저는 항상 0에서 180 범위의 양수 각도를 얻는 데 관심이 있습니다.. 그러나 입력 선분의 정점 순서에 따라 모든

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    질문이 있습니다. JavaScript의 atan과 atan2의 차이점은 무엇입니까? 벡터 V (-1, 0)과 축 사이의 각도를 알아야합니다. atan(0/-1) 메서드를 호출했을 때 대답은 -0 rad였습니다. atan2(0, -1) 메서드를 호출하면 대답은 Pi rad입니다. 왜 다른 답변입니까? 내 코드에서 atan를 사용하여 이후, 그것은 좀 나에게

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    게임 개발에서 삼각 함수가 어떻게 작동하는지 더 잘 이해하기 위해 CodePen에서 거의 자바 스크립트 코드 조각을 만들지 않았습니다. Math.atan2()을 사용하여 픽셀 아트 샷건을 마우스 커서로 가리키는 예제를 만들었습니다. 지금은 Math.atan() 기능을 사용하여 똑같은 작업을 수행하려고하지만 제대로 작동하지 않습니다. cxt.rotate(an

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    이미지를 기울여보기 위해 이미지를 약간 회전해야하는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 두 점 (x1, y1)과 (x2, y2) 사이의 수직선을 발견했습니다. 수직선은 완전히 수직이 아닙니다 - 두 번째 x 좌표는 상단 x보다 약간 적거나 약간 더 크므로 선은 기울기를가집니다. 나는 이미지를 회전시킨 다음 라인을 다시 감지하여 완벽하게 수직이되도록 선의 기울

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    atan 함수를 가지고 atan2으로 만들면 어떻게 될까요? 예를를 들어 float myAtan2(double a, double b) { float atan2val = //calculate atan2 using atan return atan2val; } 미안 해요하지 삼각법에서 최고! 이 같은

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    프로그래밍에 익숙하지 않아 무엇이 잘못되었는지 알지 못합니다. atan2는 두 개의 인수를 필요로하는 오류의 원인은 from math import atan2, pi x = int(input("value of x")) y = int(input("value of y")) r = (x**2 + y**2) ** 0.5 ang = atan2(y/x) pri

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    나는 앞면과 뒷면에 각각 빨간색과 녹색 LED가 장착 된 로봇을 가지고 있습니다. 나는 greenled-redLed 벡터가 가리키는 방향과 같이 로봇의 머리 방향을 계산하려고합니다. 아래 이미지에서 1과 2로 표시된 점이 같은 각도, 즉 시계 반대 방향으로 45도, 점 3은 225 도가되도록 코딩 할 수 있습니까? 나는 다음과 같은 스크립트를 사용하지만,

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    필자는 관성으로 대상쪽으로 이동하는 대상을 만들었습니다. 나는 대상이 목적지를 향하게하는 데 많은 어려움을 겪고 있습니다. 내 코드는 간단합니다. 각도를 계산하고 각도로 변환 한 다음 그 각도를 localTransform (장면 그래프)를 조정하는 Matrix4 회전 함수에 전달합니다. 문제는 개체가 생성되어 끝없이 회전한다는 것입니다. 천천히 목표물쪽으로