핵심 기능 중 일부로 ffmpeg
을 사용하는 Python 프로젝트를 진행 중입니다. 내가 사용하는 두 가지 명령에 귀결 ffmpeg
에서 본질적 기능 :파이썬 응용 프로그램 내에서 FFmpeg 사용 : ffmpeg 도구 또는 libav * 라이브러리?
ffmpeg -i udp://<address:port> -qscale:v 2 -vf "fps=30" sttest%04d.jpg
ffmpeg -i udp://<address:port> -map data-re -codec copy -f data out.bin
아주 간단한 물건.
필자는 필요한 종속성이있는 시스템에 의존하지 않고 특정 시스템에 쉽게 설치할 수있는 자체 포함 된 프로그램 (위의 ffmpeg
기능을 사용함)을 만들려고합니다. 프로그램 자체.
이 점을 염두에두고 libav*
라이브러리를 사용하여 프로그램 내에서이 기능을 수행하는 것이 가장 좋을까요? 또는 ffmpeg
명령 줄 도구의 래퍼 (ffmpy
)를 사용하는 것이 더 좋습니다. 각각의 단점에 대한 나의 현재의 생각은 라이브러리를 사용하는 것이 가장 좋은 방법 일 수 있지만 사용법을 배우는 것이 지나치게 복잡해 보입니다 (그리고 과정에서 배운 적이없는 C를 배울 수도 있습니다). 위에서 언급 한 두 가지 기본적인 것들을 할 수 있습니다. 라이브러리 전체는 나에게 조금은 약간의 블랙 박스이며 많은 문서가 없습니다. 그러나 ffmpeg
에 대한 래퍼를 사용할 때의 문제점은 기본적으로 하위 프로세스 호출에 의존한다는 것입니다.이 프로세스는 다소 엉성한 것으로 보입니다. 왜 내가 서브 프로세스에 그렇게 대담하게 느끼는 지 확신 할 수 없지만.
C를 모르면 명령 줄 유틸리티를 사용하십시오. – halfelf