libav

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    내 질문에는 두 가지 측면이 있습니다. libav, ffmpeg, 3.1을 사용하고 있습니다. 첫째, 당신은 어떻게 적절하게 그 버퍼 av_frame_get_buffer 할당 된 프레임을 처리합니까? 예컨대 : AVFrame *frame = av_frame_alloc(); frame->width = ...; frame->height = ...; fra

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    핵심 기능 중 일부로 ffmpeg을 사용하는 Python 프로젝트를 진행 중입니다. 내가 사용하는 두 가지 명령에 귀결 ffmpeg에서 본질적 기능 : ffmpeg -i udp://<address:port> -qscale:v 2 -vf "fps=30" sttest%04d.jpg ffmpeg -i udp://<address:port> -map data-re

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    FFMPEG의 일부가되도록 필터를 만들려고합니다. 그것을 만드는 과정에서 이미지가 resample되지 않도록 프레임 주위에 패딩을 만들어야합니다. 필요한 너비와 높이가 있습니다. 나는 이것이 libswscale/swscale.h으로 가능하다는 것을 알고 있지만, 처리중인 평면에 대해 어떻게 패딩을 수행하는지에 대한 예제를 찾을 수 없었습니다. 아래 예제 코

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    FFMpeg C 라이브러리를 통해 오디오를 비디오와 병합하는 방법. 시도했습니다. muxing.c이 예제에서 오디오는 모든 비디오 프레임마다 생성됩니다. 하지만 하나의 풀 mp3 또는 wav 다른 오디오 포맷과 병합하고 싶습니다. 그리고 이미지에서 비디오를 인코딩하는 동안 오디오 파일 (.mp3)을 인코딩하는 방법. 나는 muxing.c을 사용하여 비디오에

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    FFMPEG의 최신 버전을 사용하여 RTSP 또는 RTP 스트림을 캡처하고 다음 코드로 저장하는 스 니펫 (C/ObjC)을 찾고 있습니다. 기기에 .mp4 파일 (시작/중지 기록 버튼 포함) 거의 모든 발췌 문장의 구식입니다. FFMPEG/Libav v3.2-v3.4를 사용하고 싶습니다. 스트림을 표시하는 데는 IJKPlayer을 사용하고 있습니다. 정상적

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    적절한 AVCodec에 대한 포인터를 수신하는 데 사용할 수있는 매개 변수 지정 (11.7, 윈도우, i686으로는, GPL은 libav) libav의 av_find_best_stream 기능에 대한 문서 : decoder_ret을 - NULL이 아닌 경우, ID를 주어진 AVCodec를 찾을 수 avcodec_find_decoder 기능도있다 선택된 스트

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    변종과 관련된 모든 URL을 가져와 저장하기 위해 마스터 재생 목록을 구문 분석하여 libav를 사용하여 원하는 변형에 따라 다운로드 할 수 있습니다. 덕분에 모든 도움을 환영는 다른 사람이이 정보를 필요로하는 경우에, 나는 그것을 발견

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    오디오 및 비디오를 보유하고있는 일부 컨테이너를 다시 다중화하여 최상의 오디오 스트림을 추출하고이를 새로운 컨테이너에 저장하는 방법을 찾고 있습니다. 오디오 스트림 만 있습니다. FFmpeg에 대한 출력 문맥과 같이 생성된다 : AVFormatContext* output_context = NULL; avformat_alloc_output_context2(

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    예를 들어 예를 들어 예를 들어 예를 들어 rtsp 입력 스트림을 ffmpeg/libav를 사용하여 로컬 파일 (mp4)에 입력합니다. 당신이 저를 하나 또는 지점으로 가르 칠 수 있다면, 미리 많은 감사드립니다. 나는 많은 시간 동안 수색을하고 있고 나는이 화제에 어떤 경험도 얻지 않았다. 많은 예제, libs 등이 구식이지만 ffmpeg> = v3.3을

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    나는 동시에 내 USB 웹캠에서 RTMP (이상)/방송 스트리밍 (오디오) 비디오를 저장해야 에 비디오를 저장합니다. 웹캠은 하드웨어 h.264 인코더가있는 Logitech c920입니다. 그래서 나는 -c:v copy 옵션을 사용하고, 미디어를 재 인코딩하지 않습니다. 그것은 콘텐츠를 스트리밍 및 디스크에 저장할 수 있습니다 '의미하지만,이 방법의 문제는