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위대한 three.js 데모를 여기에서 발견했습니다. http://mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_earth.htmlThree.js 버그입니까?
지구의 그림자에 약간의 선이 있음을 발견했습니다. 버그입니까, 저자가 디자인으로 만들었습니까?
위대한 three.js 데모를 여기에서 발견했습니다. http://mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_earth.htmlThree.js 버그입니까?
지구의 그림자에 약간의 선이 있음을 발견했습니다. 버그입니까, 저자가 디자인으로 만들었습니까?
그림자에 사용 된 형상에 overdraw: true
매개 변수가 있기 때문에 해당 선이 있습니다.
이 매개 변수는 CanvasRenderer
을 사용하여 일부 앤티 앨리어스 틈을 숨기는 데 사용됩니다. 그것은 지구의 것과 같은 불투명 한 텍스처에 대해서는 잘 작동하지만 그림자와 같은 투명한 텍스처에는 효과가 없습니다. 왜냐하면 "오버 드로"효과 때문입니다.
매개 변수를 제거하거나 false
으로 변경하면 차이점을 확인할 수 있습니다.
이것은 의도적 인 것으로, 이는 내가 생각하기에 관점의 의미를 얻는 것입니다. – bPratik