CUDA에 대한 괜찮은 2D 히스토그램이 부족하여 (필자가 ... 포인터를 환영합니다), pyCUDA로 직접 구현하려고합니다. 여기 CUDA histogram2d가 작동하지 않습니다.
은 히스토그램 (NumPy와 사용)과 같아야 작업은 다음과 같습니다code = '''
__global__ void histogram2d(const float *in_x, const float *in_y, const float *in_w, float *out) {{
int start = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
float *block_out = &out[{xres} * {yres} * {num_chans} * blockIdx.x];
for(int i = 0; i < {length}; i++) {{
float x = in_x[start + i];
float y = in_y[start + i];
int w_idx = (start + i) * {num_chans};
int xbin = (int) (((x - {xmin})/{xptp}) * {xres});
int ybin = (int) (((y - {ymin})/{yptp}) * {yres});
if (0 <= xbin && xbin < {xres} && 0 <= ybin && ybin < {yres}) {{
for(int c = 0; c < {num_chans}; c++) {{
atomicAdd(&block_out[(ybin * {xres} + xbin) * {num_chans} + c], in_w[w_idx + c]);
}}
}}
}}
}}
'''.format(**args)
------
__global__ void histogram2d(const float *in_x, const float *in_y, const float *in_w, float *out) {
int start = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
float *block_out = &out[50 * 50 * 4 * blockIdx.x];
for(int i = 0; i < 100; i++) {
float x = in_x[start + i];
float y = in_y[start + i];
int w_idx = (start + i) * 4;
int xbin = (int) (((x - -10.0)/20.0) * 50);
int ybin = (int) (((y - -10.0)/20.0) * 50);
if (0 <= xbin && xbin < 50 && 0 <= ybin && ybin < 50) {
for(int c = 0; c < 4; c++) {
atomicAdd(&block_out[(ybin * 50 + xbin) * 4 + c], in_w[w_idx + c]);
}
}
}
}
가있는 것으로 보인다 :
여기내가 지금까지있어 무엇 색인 생성에 문제가 있지만 이전에 CUDA를 많이 수행하지 않았기 때문에 그것이 무엇인지 알 수는 없습니다. 여기에 내가 해당 파이썬이있을 거라고 생각 내용은 다음과 같습니다
def slow_hist(in_x, in_y, in_w, out, blockx, blockdimx, threadx):
start = blockx * blockdimx + threadx
block_out_addr = args['xres'] * args['yres'], args['num_chans'] * blockx
for i in range(args['length']):
x = in_x[start + i]
y = in_y[start + i]
w_idx = (start + i) * args['num_chans']
xbin = int(((x - args['xmin'])/args['xptp']) * args['xres'])
ybin = int(((y - args['ymin'])/args['yptp']) * args['yres'])
if 0 <= xbin < args['xres'] and 0 <= ybin < args['yres']:
for c in range(args['num_chans']):
out[(ybin * args['xres'] + xbin) * args['num_chans'] + c] += in_w[w_idx + c]
모든 코드가 이러한 이미지, at the Github page of this notebook (이 셀은 하단에) 포함하여 볼 수 있습니다.
이 CUDA 코드에서 잘못된 것은 무엇입니까? 나는 (포인터를 1, 4, 8, 16, transposing 등으로 atomicAdd 주소를 striding) 작은 조정을 많이 시도했지만 포인터 계산이 어떻게 작동하고 있는지 미묘한 부분을 놓친 것 같습니다. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다.
n 개의 샘플에 대해 in_x 및 in_y는 shape (n)을 가지며 in_w는 shape (n, 4)를 갖습니다. out에 모양이 있습니다 (num_blocks, yres, xres, 4). 내 목표는 각 CUDA 블록에 쓸 공간 (yres, xres, 4)을 할당 할 수있는 충분한 공간을 할당하여 (원자 추가가 서로를 차단하지 않도록), 최종 축 막대를 얻기 위해 축 0에 합계를 둡니다. – scnerd