그림을 애니메이션화하고 그 위에 건강 바를 추가하려고합니다. 저는 스프라이트 (new PIXI.sprite()
)와 그래픽 개체 (new PIXI.Graphics()
)의 헬스 바에서 그림을 만들었습니다.PIXI JS에서 스테이지 주변의 Graphics 객체를 이동하는 방법은 무엇입니까?
X, Y 좌표를 설정하여 스프라이트를 이동할 수 있지만 Graphics 객체에서 동일하게 수행 할 때 스프라이트는 항상 위치가 어긋나 있습니다. 원점이 스프라이트의 현재 위치 인 것처럼 보입니다. 다음 그림을 참조하십시오. 헬스 바는 그림 위에 있어야합니다. 내가 바로 위의 그림 될 수있는 상태 표시 줄의 위치를 설정하는 방법
var app = new PIXI.Application(windowWidth, windowHeight, {backgroundColor: 0x1099bb});
var prey = new PIXI.Sprite(texturePath);
var healthBar = new PIXI.Graphics();
healthBar.beginFill(0x00BB00);
healthBar.lineStyle(1, 0x000000);
healthBar.drawRect(prey.x - spriteLength, prey.y - spriteLength, spriteLength, 5);
prey.energyBar = healthBar;
app.stage.addChild(prey);
app.stage.addChild(healthBar);
prey.energyBar.position.set(prey.x,prey.y);
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정확히 내가 필요한 것입니다! 이제 건강 바의 위치를 계산할 필요가 없습니다. – smash87