UsingAs 및 UsingCast의 순서를 바꿀 때 성능이 서로 바뀌는이 코드가 있습니다.벤치마킹 할 때 캐시를 무효화하는 방법은 무엇입니까?
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.IO;
class Test
{
const int Size = 30000000;
static void Main()
{
object[] values = new MemoryStream[Size];
UsingAs(values);
UsingCast(values);
Console.ReadLine();
}
static void UsingCast(object[] values)
{
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int sum = 0;
foreach (object o in values)
{
if (o is MemoryStream)
{
var m = (MemoryStream)o;
sum += (int)m.Length;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Cast: {0} : {1}", sum,
(long)sw.ElapsedMilliseconds);
}
static void UsingAs(object[] values)
{
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int sum = 0;
foreach (object o in values)
{
if (o is MemoryStream)
{
var m = o as MemoryStream;
sum += (int)m.Length;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("As: {0} : {1}", sum,
(long)sw.ElapsedMilliseconds);
}
}
출력이에
As: 0 : 322
Cast: 0 : 281
이 일을 ...
UsingCast(values);
UsingAs(values);
... 결과 :
Cast: 0 : 322
As: 0 : 281
바로이 일을 ...
이에UsingAs(values);
... 결과 :
As: 0 : 322
이 일을 그냥이에
UsingCast(values);
... 결과를 실행에서 제외
Cast: 0 : 322
독립적으로, 방법 캐시를 무효화하십시오. 벤치 마크되는 두 번째 코드는 첫 번째 코드의 캐시 된 메모리를받지 못합니까?
벤치마킹은 제쳐 놓고, 바로 현대의 프로세서 :-)이 캐싱 마술을 할 수 있다는 사실을 사랑
[편집]이 빠른 코드를 (아마도) 시도하는 것이 좋습니다으로
...
As and null test: 0 : 342
,691,363 :
static void UsingAsAndNullTest(object[] values)
{
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int sum = 0;
foreach (object o in values)
{
var m = o as MemoryStream;
if (m != null)
{
sum += (int)m.Length;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("As and null test: {0} : {1}", sum,
(long)sw.ElapsedMilliseconds);
}
... 결과는 이것이다 각 루틴 자신의 복사본을 손에 조언으로
...
static void UsingAs(object[] values)
{
object[] a = values.ToArray();
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int sum = 0;
foreach (object o in a)
{
if (o is MemoryStream)
{
var m = o as MemoryStream;
sum += (int)m.Length;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("As: {0} : {1}", sum,
(long)sw.ElapsedMilliseconds);
}
static void UsingCast(object[] values)
{
object[] a = values.ToArray();
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
int sum = 0;
foreach (object o in a)
{
if (o is MemoryStream)
{
var m = (MemoryStream)o;
sum += (int)m.Length;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Cast: {0} : {1}", sum,
(long)sw.ElapsedMilliseconds);
}
... 출력 :
Cast: 0 : 282
As: 0 : 282
[편집] 위의 두 코드210
느린
이제는 동일한 결과를 얻었습니다. Remus!
캐스팅 실행 중 및 독립 실행 형에서도 같은 결과 (예 : 282)가 나타납니다. 자, 그들이 (322에서 282 밀리 초)까지 배열의 사본을 나눠준 이유는 무엇입니까? - 그건 완전히 다른 이야기입니다 :-) 그건 완전히 다른 이야기입니다.
가장 빠른 방법은 'is'를 확인하지 않고 'as'연산자를 사용하고 '== null'에 대한 결과를 테스트하는 것입니다. –
코드를 더 빠르게 만드는 방법에 대해 묻지 않습니다. 적절한 벤치마킹 방법을 묻습니다. 그리고 나는 누군가가 'as'를 사용하고'== null'을 테스트 할 것을 암시한다. (물론 누군가 가지고있다.) 슬프게도, 그 접근법은 위의 두 코드보다 느리다. –