2017-12-12 22 views
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동적으로 생성 된 Texture2D 자산이 있으며 사용자가 Unity3D 앱에서 신속하게 인쇄 할 수 있도록하고 싶습니다.iOS 용 Unity에서 연결된 프린터로 Texture2D를 보내는 방법

이 내용이 원래 UIPrintInteractionController과 어떻게 작동하는지 이해합니다. Unity 내부에서이를 수행 할 수있는 방법이 있는지 궁금합니다.

답변

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예, 가능합니다. 당신이 이것을 할 수있는 많은 방법이 있습니다. 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다.

1) 질감을 바이트 배열, JPG 또는 PNG으로 인코딩합니다.

2) iOS native plugin을 작성하고 바이트 배열을 원시 측으로 보냅니다.

3) UIPrintInteractionController을 사용하여 인쇄하십시오.