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OpenGL ES2.0 glTexImage2D()가 GL_INVALID_VALUE을 반환합니다.
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텍스처 2D (GL_TEXTURE_2D)에서 배열 버퍼 (GL_ARRAY_BUFFER)로 데이터를 복사 할 수 있습니까?
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iOS 용 Unity에서 연결된 프린터로 Texture2D를 보내는 방법
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XNA. Texture2D. SetData. 잘못된 알파 채널
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OpenGL -이 프로그램을 1x1보다 큰 텍스처에서 사용할 수있게하려면 어떻게해야합니까?
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