0열
1답변
SharpDX Content.Load <Texture2D>
0열
1답변
4열
2답변
2열
1답변
0열
1답변
1열
1답변
"textureName"이 현재 컨텍스트에 존재하지 않습니다.
0열
1답변
Monogame/XNA에서 내 텍스처를 찾을 수없는 이유는 무엇입니까?
2열
1답변
WebGL : 텍스처를 추가하면 DrawElements 오류가 발생합니다 (속성 버퍼 공간 부족)
1열
1답변
DirectX11에서 Texture2D와 Texture2DMS의 차이점
6열
1답변
텍스처 버퍼를 사용하여 vec4 대신 단일 정수를 읽는 방법