0열
1답변
사용자가 주어진 공간 (50x50)의 그림을 (MS 그림판처럼) 그려서 해당 그림을 texture2D로 저장하게하려면 어떻게해야합니까? XNA
0열
2답변
2열
1답변
0열
1답변
Texture2d 서클을 Farseer circleBody로 변환
1열
1답변
0열
1답변
0열
1답변
5열
1답변
OpenGL 3.3 multitexture : GL_TEXTURE1 및 그 이후는 항상 검은 색입니다 (GL_TEXTURE0 만 제대로 작동합니다).
0열
2답변
조각 쉐이더를 사용하지 않고 회색 음영 텍스처를 렌더링하는 방법은 무엇입니까? (OpenGL)
0열
1답변
XNA Windowsphone에서 Texture2D를 다시로드/리셋