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XNA : 2D 2D 앤티 앨리어싱을 축소 하시겠습니까?
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XNA에서 임의의 위치에 동일한 스프라이트 50 개를 그리려면 어떻게해야합니까?
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C#/XNA - RenderTarget2D.GetData(), RenderTarget2D.SetData() : 프레임 당 텍스처를 복제하는 것이 효율적입니까?