2012-03-26 2 views
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XNA 프레임 워크를 사용하여 플래시에서 수행 한 것과 유사한 "광선 필터"를 어떻게 적용 할 수 있을지 궁금합니다. 액션 스크립트 3에서 다음 코드를 사용하여 적용했을플래시 모양의 글로우 필터 (2 차원) XNA의 텍스처

enter image description here

:

var glow:GlowFilter = new GlowFilter(0xFFCC00, 1.2, 12, 12, 1, 3); 
target.filters = [glow]; 

이 비슷한 무언가가 여기

내가 달성하기 위해 노력하고 무엇의 예입니다 XNA?

미리 감사드립니다.

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이미지가 모니터에서 내 엄지 손가락 정도입니다. 당신은 당신이 말하는 것을 볼 수 있도록 더 큰 것을 가지고 있습니까? 그러나, 나는이 라인 http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/bloom을 따라 뭔가를 원한다고 생각합니다. – ClassicThunder

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Cant가 더 큰 이미지를 얻었고 또한 작동 할 수 있다고 생각하지만 Windows 전화의 경우에는 그렇지 않습니까? – Shannon

답변