1열
1답변
0열
1답변
CreateEmptyPrefab가 meshRenderer에 텍스처를 유지하지 않습니다.
0열
1답변
opengles 2.0에서 이미지로 폴리곤을 채우는 방법 android
0열
1답변
샘플 일부 IOS 장치에서 GL_DEPTH24_STENCIL8 깊이 텍스처 오류가 발생했습니다.
0열
1답변
, 나는 화면을 캡처 할 수 RenderTexture를 사용하지만,있는 ScrollView의 이미지는 내가 가진 화면 캡처 후
0열
1답변
OpenGL 2D 텍스처 jittering/pulsing
-2열
1답변
0열
1답변
Texture2D.readPixels를 호출 할 때 iOS가 중단됩니다.
0열
1답변
0열
2답변
아이폰 OS 금속 - 텍스처에서 픽셀의 주변 픽셀을 읽고 이전 근처의 픽셀 값에 따라 질감