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안드로이드에서 GLES20.glTexImage2d()와 GLUtils.texImage2d()의 차이점은 무엇입니까?
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DirectX 11 - 매우 간단한 2D 텍스처를 만드는 방법
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OpenGL 로딩은 마지막으로로드 된 텍스처를 모든 textureID에 바인딩합니다.
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C++을 사용하여 OpenGL ES 3.0에서 이미지로드 및 표시 방법