2017-12-14 13 views
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최근에 Mac에 GLFW 3.3의 최신 버전을 복제, 빌드 및 설치하고이를 프로젝트에 연결하려고했지만 중요한 문제가있었습니다.Xcode 정적 라이브러리와 GLFW 3.3에 연결하기

실제 라이브러리가 링크되어 있지만 코코아 프레임 워크가 연결되어 있지 않습니다. 여기에 실제 링커 오류 메시지의 축약 형태입니다 :

enter image description here

GLFW에 대한 라이브러리합니다 (이 .a 확장자) 정적 라이브러리는, 그리고 나는 라이브러리 인터페이스와 "링크 바이너리를 통해 그것을 포함하고있다 ", 그리고"/ usr/local/lib/"경로에 있습니다.이 경로는 Build Search 설정의 Library Search Path 범주에도 지정되어 있습니다.

이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? 내가 잘못하고있는 것이 분명하고 필요한 정보가 더 많습니까? 내가 포함 할 수있는 많은 정보가 있지만, 문제를 해결하는 것과 관련하여 정직하게 확신 할 수는 없습니다.

-framework Cocoa -framework IOKit -framework CoreFoundation -framework CoreVideo

이 링커 옵션이 추가 :

답변

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$prefix/lib/pkgconfig/glfw3.pc 보면, 프레임 워크의 종속성을 보여줍니다.