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이 있어야합니다 [SceneKit] 오류 : 재료 속성 내용에 대한 배열은 6 개 요소SceneKit 오류 : 물성 내용에 대한 배열 SceneKit 내 shapeNode에 색상을 추가하려고 할 때 나는이 오류를 받고 있어요 (6 개) 요소
이 있어야합니다 나는이로 변경하면let shape = SCNSphere(radius: 1.0)
let sphereMaterial = SCNMaterial()
sphereMaterial.fresnelExponent = 1.0
sphereMaterial.shininess = 1.0
sphereMaterial.transparency = 1.0
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green]
shape.materials = [sphereMaterial]
, 나는이 오류 [SceneKit] 오류를 얻을 : 인덱스 0 이미지가 NULL 때문에 이미지의 배열에서 큐브 맵을 만들 수 없습니다 : 나는 베타에서이 작업을 실행하는거야
sphereMaterial.diffuse.contents = [UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green,UIColor.green]
9.6, 그 일과 관련이 있는지 확실하지 않습니다.