내가 뭘해도 상관 없다. 나는 directx 11 애플리케이션을 컴파일하지 않을 것이다. 나는 시도 :D3D11.h in VS2015
- 의 DirectX 년 6 월 2010 년 설치 및 $ (IncludePath) 추가; $ (DXSDK_DIR)를 포함하고 $ (LibraryPath이); $이 (DXSDK_DIR) 디렉토리 및 라이브러리 디렉토리를 포함하기위한 VS2015에 lib 디렉토리 \의 86, 그것은 D3D11 발견 .h하지만 d3d11.lib가 없다고 말합니다. (Source)
- 2010 년 6 월 DirectX를 제거하고 Win10 ("C : \ Program Files (Windows) \ Windows 키트 \ 10 \ Include \ 10.0.14393.0 \ um")에 의존합니다. d3d11.h ... VS2015에 따르면 여기에
내가 뭘 잘못하고 있니?
감사합니다. 당신이 윈도우 SDK를 사용하는 경우
https://msdn.microsoft.com/en-gb/library/windows/desktop/ee663275(v=vs.85).aspx –
SDK를 설치 했음에도 불구하고 SDK가없는 것이 좋습니다. VS2015를 설치하는 중입니까? – ChaoSXDemon
실제로 그렇게하면 내 VS2015가 d3d11.dll을 찾을 수 없게됩니다. – ChaoSXDemon