Hololens 응용 프로그램의 네트워크 공유 폴더에 액세스하려고합니다. Unity 내에서 네트워크 공유 폴더로 이동하는 클래스는 모델을 잡고 런타임에로드합니다. Hololens에서 실행하면 네트워크 공유를 찾을 수없는 것으로 보이며 Windows 사용자로 가장하고 그런 식으로 네트워크 공유에 액세스해야한다고 생각합니다. 누구도 UWP 응용 프로그램에서 가장을 한 적이 있습니까? 클래스 라이브러리를 생성 한 다음 DLL을 가져 오는 것을 생각하고 있었지만 .NET 용 UWP 클래스 라이브러리에서 시도한 모든 예제가 작동하지 않습니다.UWP 사용자 가장
감사합니다, 제이
이미 답변을 얻은 내용은 https://stackoverflow.com/questions/40803421/how-do-you-do-impersonation-in-uwp?rq=1 –
을 참조하십시오. [UWP에서 가장 (How impersonation)을 어떻게합니까? ] (https://stackoverflow.com/questions/40803421/how-do-you-do-impersonation-in-uwp) –
죄송합니다. 검색을 수행했지만 보지 못했습니다. 내가 가장을 수행 할 수 없다면 UWP (Hololens) 응용 프로그램에서 네트워크 공유에 어떻게 액세스 할 수 있는지 알고 있습니까? –