hololens

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    마이크로 소프트 Hololens 에뮬레이터를 설치할 수 없습니다 및 오류 중간에 발생합니다 : 그리고 어떻게 "에 대한 솔루션을 보여주는 또 다른 링크에 걸립니다 링크뿐만 아니라 아무 도움입니다 Windows Phone 8 용 에뮬레이터에서 Hyper-V를 사용하도록 설정하는 방법 "..

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    다음과 같은 문제가 있습니다. Problem : Hololens를 구현 중입니다. 오리엔테이션에서는 Microsoft Academy의 Origami 튜토리얼을 사용합니다. 모든 것은 괜찮 았어. 나는 내 프로젝트를 세우고 내 방에서 홀로 놀을 통해 내 결과를 봅니다. 오늘은 유니티를 시작하고 같은 프로젝트를로드 지금 folowing 오류가 발생합니다 : "

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    Unity 5.2에서 Hololens 탐지 가능한 카메라를 사용하는 컴퓨터 비전 플러그인이 있습니다. 저는 카메라 모드 인 NV12 컬러 포맷으로 2048x1156 인 가장 높은 해상도로 사진 모드를 활성화 한 상태에서 UnityEngine.XR.WSA.WebCam.PhotoCaptureFrame 클래스를 사용합니다. PhotoCaptureFrame 클래스

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    에서 녹색 화면 나는 다음과 같은 문제가 내 HoloLens 장치를 다시 시작하거나 전 종료 후, 때때로는 inital "안녕하세요"로 시작하는 것이 발생 후 녹색 화면을 표시합니다. 그런 다음 재시작 등을하지 않았습니다. 유일한 해결책은 "Windows 장치 복구 도구"을 사용하여 장치를 초기 설정으로 재설정하고 초기 구성 (WLAN, 언어, 사용자 이름

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    HoloLens 및 unity3d로 2 개월 이상 근무하고 있습니다. 현재 캔버스 & 패널로 구성된 메뉴를 사용하는 응용 프로그램에서 작업 중입니다. 그러나 메뉴에서 항목을 선택하려면 커서 (Holotoolkit의 기본 커서)가 자동으로 사라집니다. 단추의 색상을 변경하는 것과 같은 옵션이 있다는 것을 알고 있지만 개인적으로는 커서를 더 잘 찾습니다. 커서

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    Windows 10은 배율 요소를 UWP 응용 프로그램에 자동으로 적용하여 여러 장치에서 비슷한 유효 픽셀 크기를 제공합니다. 스케일 팩터에 관계없이 동일한 해상도의 화면에서 내 UWP UI가 동일하게 보이기를 바랍니다. 이것이 가능한가? 예를 들어, Hololens에서 내 앱을 실행하면 150 % 축척 비율이 적용됩니다. 즉, 비슷한 해상도 (1280x7

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    Git with Unity를 사용하는 방법을 설명하는 other questions in SO이 있습니다. 나는 또한 같은 문제를 다루는 this resource을 발견했다. 한편, Hololens 개발 (단일성 사용)을위한 git을 다루는 사람은 this page입니다. 내 질문에 더 구체적입니다. 첫 번째 및 두 번째 링크의 .gitignore 파일에 i

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    내 질문은 this post과 관련이 있지만 문제의 약간의 변형을 위해 새로운 스레드를 열고 싶습니다. 동일한 오류 메시지가 Visual Studio 2017에서 실행되고 게시글에 나와있는 해결 방법은 대신 Visual Studio 2015에서 솔루션을 실행하는 것입니다. 그러나 2015 년에 배포하려고하면 Windows 10 Creators Update를

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    HoloLens의 내부 OS 파일 및 호출 프로세스 중에 생성 된 데이터에 액세스 할 수 있는지 알고 싶습니다.

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    HoloLens를 사용하고있어 GPS가 필요합니다. 성공적으로 HoloLens를 블루투스 GPS 수신기에 연결했는데 UWP (project)에서 GPS 데이터를 읽을 수있는 프로젝트를 발견했습니다. Unity에서 내 GPS 데이터가 필요하므로 UWP 코드를 Unity로 변환하려고하지만 Unity에 예를 들어 C# StreamSockets ...이 없습니다.