2009-04-03 5 views
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위의 SDK를 구입하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 표준 소니/마이크로 소프트 판매 번호를 부르는 것은 내가 말하는 것에 대해 아는 사람을 얻지 못하는 것 같습니다.XBox 360 및 PS3 SDK는 어떻게 구입할 수 있습니까?

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1 단계 : $ 20,000 2 단계의 보안 : ??? 3 단계 : 이익! –

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Xbox 360의 경우, 프로 SDK는 승인 된 개발자 $ 20k 만 사용할 수 있습니다. 그러나 애호가 개발이 가능합니다 (http://creators.xna.com). – Michael

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이 질문은 게임 개발에 관한 것으로, 답변이 오래되었고 더 이상 질문에 맞지 않으며 gameprogramming.se가 질문에 더 나은 선택입니다. –

답변

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처음에는 SDK가 공개되어 있지 않지만 무료입니다. 당신이 정말로 예리하다면 당신은 아마 토런트 사이트에 떠 다니는 것을 발견 할 수 있습니다. 그들은 흥미롭지 만 실제 하드웨어가 없으면 거의 쓸모가 없습니다.

그래서 나는 "어떻게 개발 하드웨어를 살 수 있습니까?"라고 의심합니다.

개발자 키트는 승인 된 개발자와 게시자 만 사용할 수 있으며 소비자 하드웨어보다 훨씬 비쌉니다. 간단한 테스트 스테이션 (서명되지 않은 코드 실행)은 수천 개의 비용이들 수 있으며 전체 devkit은 $ 10k의 영역에 있습니다. (그들은 $ 20k 정도 였지만 지금은 '저렴하다').

구매할 기회를 얻으려면 등록 된 개발자가되어야합니다. 회사, 트랙 레코드에 따라 "어렵다"에서 "불가능한"범위의 발행인이되어야합니다. & 게시자/재무 지원자입니다. 당신이 발행인이나 아주 좋은 데모가없는 새로운 개발자라면 당신의 기회는 사실상 아무 것도 아닌 것 같습니다.

하나의 대안은 소비자 X 박스 하드웨어로 개발하고 나중에 Xbox Live를 통해 게임을 판매 할 수있는 XNA 스튜디오와 같은 것을 보는 것입니다. 이것은 데모를 만들어 데모를 만들 수있는 방법 중 하나입니다. 나중에 C/C++에서 '적절한'Xbox 또는 Xbox Live Arcade 타이틀이 될 경우 C/C++로 포팅해야 할 수도 있습니다.

관심이있는 경우 여기 링크를 클릭하십시오.

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

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그냥 구입할 수 없습니다. 먼저 두 회사에 등록한 다음 승인을 받으면 장치를 구입하기 위해 $ 20,000 이상을 포크해야합니다. MS에 대해서는 그 중 하나를 시도해 볼 것입니다. XNA sites