import java.applet.Applet;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
class Ball {
int x, y, radius, dx, dy;
Color BallColor;
public Ball(int x, int y, int radius, int dx, int dy, Color bColor) {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.dx = dx;
this.dy = dy;
BallColor = bColor;
}
}
public class Bounce extends Applet implements Runnable {
Ball redBall;
public void init() {
redBall = new Ball(250, 80, 50, 2, 4, Color.red);
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(redBall.BallColor);
setBackground(Color.pink);
g.fillOval(redBall.x, redBall.y, redBall.radius, redBall.radius);
g.drawLine(150, 400, 50, 500);
g.drawLine(150, 400, 450, 400);
g.drawLine(50, 500, 350, 500);
g.drawLine(450, 400, 350, 500);
g.drawRect(50, 500, 20, 100);
g.drawRect(330, 500, 20, 100);
g.drawLine(450, 400, 450, 500);
g.drawLine(430, 500, 450, 500);
g.drawLine(430, 500, 430, 420);
}
public void run() {
while (true) {
try {
displacementOperation(redBall);
Thread.sleep(20);
repaint();
} catch (Exception e) {
}
}
}
public void displacementOperation(Ball ball) {
if (ball.y >= 400 || ball.y <= 0) {
ball.dy = -ball.dy;
}
ball.y = ball.y + ball.dy;
}
}
코드를 컴파일하고 실행할 때 main 메서드가 Bounce 클래스에서 발견되지 않는다고 말하면 메서드를 public static void main (String [] args)로 정의하십시오. 나는 누군가가 잘못된 점을 지적 할 수 있다면 이것을 고치는 법을 많이 고맙게 생각할 것입니다. 감사합니다주 메서드가 클래스에서 찾을 수 없습니다.
실제로 기본 방법이있는 수업이 있습니까? – david99world
"시작하기"안내서 (http://docs.oracle.com/javase/tutorial/getStarted/index.html)를 읽으십시오. 기본적인 hello world 프로그램이 어떻게 생겼는지, 그리고 Java로 그래픽을하기 전에 어떻게 시작해야 하는지를 알아야합니다. –
명령 줄에서 애플릿을 실행하려고합니다. 이 작업을 수행 할 수 있지만 main 메소드를 추가해야합니다. 애플릿에는 주요 메소드가있을 필요가 없습니다. – occulus