현재 iPython notbook으로 작성중인 미로 게임을하고 있습니다. 나는 파이 게임에 접근 할 수 없기 때문에 처음부터 콜리 션 탐지를하고있다.Python에서 충돌 감지
내가 지금까지 가지고있는 코드는 플레이어를 움직일 수 있으며 이미 플레이 필드의 크기가 큰 표가 있습니다.
from turtle import *
def line(x1, y1, x2, y2):
pu()
goto(x1,y1)
pd()
goto(x2,y2)
pu()
setup(600,600)
setworldcoordinates(-1,-1,11,11)
class Network:
tracer(30)
ht()
for n in range(0,11):
line(0,n,10,n)
line(n,0,n,10)
tracer(1)
head= heading()
st()
class Figur:
register_shape("figur.gif")
shape("figur.gif")
head = heading()
pu()
setpos(9.5,9.5)
def turtle_up():
if head != 90:
seth(90)
fd(1)
def turtle_down():
if head != 270:
seth(270)
fd(1)
def turtle_left():
if head != 180:
seth(180)
fd(1)
def turtle_right():
if head != 360:
seth(0)
fd(1)
onkey(turtle_up, "Up")
onkey(turtle_down, "Down")
onkey(turtle_left, "Left")
onkey(turtle_right, "Right")
listen()
class Walls:
def tortle():
tracer(30)
t1 = Turtle()
t1.color("green")
t1.left(180)
t1.fd(1)
t1.right(90)
t1.fd(11)
for i in range(1,4):
t1.right(90)
t1.fd(12)
for i in range(1,3):
t1.right(90)
t1.fd(1)
t1.left(90)
for i in range(1,5):
t1.fd(10)
t1.right(90)
Walls.tortle()
tracer(1)
update()
done()
현재 벽은 거의 완료되지 않았습니다. 나는 이제 막 시작했고 경기장 주변에 벽을 만들어 녹색으로 덮인 구멍 지역을 만들려고했습니다. 거북이의 그림은 내가 직접 만든 것입니다.하지만 거북이가 없으면 효과가 있으며 거북이를 대신 먹어야한다고 생각합니다.
그래서 내 거북이는 벽을 통과 할 수 없도록 내 거북이에 대한 콜리 션 탐지를 어떻게 만드나요?
확인, -1 즉시. 누군가이 게시물에 내가 잘못한 것을 설명 할 수 있습니까? – Martin