삼각형 채우기, 텍스처 매핑, 클리핑 등과 같은 OpenGL/DirectX의 일반 작업에 해당하는 GPU에는 내장 함수/지침이 있습니까? 그렇다면 GPU에서 실행되는 OpenCL 또는 CUDA 코드를 사용하여 액세스 할 수 있습니까?OpenGL 용 GPU 내장 함수
편집는 : OpenGL을에서 등 삼각형 작성, 같은 작업의 OpenCL 또는 CUDA에서 액세스 할 수없는 특정 GPU 지침을 활용하는 경우가 오픈 CL/CUDA에 효율적으로이를 구현하는 것은 불가능합니다 그래서 내가 궁금 해서요 , 그들은 OpenGL (render-to-texture 컨텍스트)을 사용할 것입니다.