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나는이 코드 처리기 H = 새로운 핸들러에서없음 둘러싸는 인스턴스
public static void main(String[] args) {
final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
MainRender r = new MainRender();
glcanvas.addGLEventListener(r);
glcanvas.setSize(700, 400);
final FPSAnimator animator = new FPSAnimator(glcanvas, 300, true);
final JFrame frame = new JFrame("Render");
frame.getContentPane().add(glcanvas);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
if (animator.isStarted())
animator.stop();
System.exit(0);
}
});
frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
JPanel p = new JPanel();
p.setPreferredSize(new Dimension(0, 0));
frame.add(p, BorderLayout.SOUTH);
keyBindings(p, frame, r);
animator.start();
Handler h = new Handler();
p.addMouseListener(new Handler());
p.addMouseMotionListener(new Handler());
}
()에 문제가 액세스 할 수 없습니다; Eclipse가이 메시지를 표시합니다.
MainRender 유형의 엔 클로징 인스턴스에 액세스 할 수 없습니다. MainRender 유형의 인 클로징 인스턴스 (예 : x.new A(), x는 MainRender의 인스턴스)로 할당을 한정해야합니다.
모든 솔루션?