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Windows.Networking.Sockets API를 사용하여 Windows Store에서 작동하는 기본 인터페이스를 얻으려고합니다. 지금까지 나는 이것을 가지고있다 :Windows Store 소켓을 사용하여 Netcat과 채팅 하시겠습니까?
public async void Test()
{
using (var socket = new StreamSocket())
{
socket.Control.KeepAlive = false;
socket.Control.NoDelay = false;
await socket.ConnectAsync(new HostName("192.168.1.1"), "5555", SocketProtectionLevel.PlainSocket);
using (var writer = new DataWriter(socket.OutputStream))
{
writer.UnicodeEncoding = UnicodeEncoding.Utf8;
writer.WriteString("yea!");
//writer.WriteByte(0x50); //this doesn't work either to send raw ASCII
var t = writer.FlushAsync();
while (t.Status != AsyncStatus.Completed) ; //just in case?
}
}
}
지금까지 성공적인 연결 및 연결 해제가 발생했다. 그러나 나는 어떤 텍스트도받지 못했다. (OpenBSD를 라우터에서 실행)
내 netcat을 명령
$ nc -lv 5555
내가 테스트 기능을 실행할 때 내가 netcat을 실행이없는 경우, 그것뿐만 아니라 예상대로 예외 모든 것을 던질 것이다. 여기서 내가 뭘 잘못하고 있니?