나는 브레이크 아웃 게임을하고 있는데, 패들에 닿은 위치에 따라 패들에서 공의 튀어 오름을 계산하는 데 약간의 노력을 기울였습니다. 나는 외륜의 양쪽에 똑같이 튀지 않는 뒤에 오는 ball.vx = (ball.x - paddle.x)/10
로 나왔다. 예를 들어 볼이 패들의 왼쪽 끝을 치면 ball.vx는 -3.2가되고 맨 오른쪽 1.6이면. 내가 무슨 짓을공의 튀어 오름 계산하기
은 다음과 같습니다 ball.vy = 4 ball.vx = (ball.x - paddle.x)/10
ball.x = ball.x + ball.vx
ball.y = ball.y + ball.vy
그렇지 똑같이 "무슨 뜻인지 명확히하십시오 외륜의 양쪽에 ". –
그게 무슨 뜻인지, 예를 들어 공이 패들의 맨 왼쪽을 치면, ball.vx는 -3.2, 맨 오른쪽 1.6이면. – Bnhjhvbq7