lua

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    내지도 (loadMap 및 drawMap) 및 플레이어 (ghost.png)를 그리는 노력하고 그려 얻을 어쩌려 구`t,하지만 내지도가 그려 도착하고 난 오류 GAT하지 않습니다 을 main.lua : function love.load() getFiles() loadPlayer() loadMap("/maps/chez-peter.l

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    색인이 없기 때문에 오류가 발생하지만 그 이유가 무엇인지 알 수 없습니다. 나는 모든 벽 타일 (#) 물리 객체에 추가하는 mapDraw 방법 에 구현 된 프로그램을 만들려고 노력하고 있어요 : function drawMap() objects = {} for x,column in ipairs(TileTable) do for y,c

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    이 내 코드입니다 : 나는 심지어 URL에 HTTP를 넣어 시도 socket = require('socket') conn = socket.connect('http://chat.freenode.net', 6667) if conn == true then print('connected') else print('error') end 하지만 오류 메시지

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    , 안녕하세요, 친구! 저는 루아 5.1과의 호환성을 제가 작업하고있는 라이브러리에 추가하려고 시도 했었습니다. 원래 루아 5.3에 쓰여졌습니다. 지금까지는 모든 것이 상당히 잘 진행되었습니다. 나는 행동에 대해 비틀 거리며 나는 그 원인에 대한 단서가 전혀 없다. 여기에 문제가 있습니다 : 분명히 루아 5.1에서 바이너리 파일을 제대로 읽을 수 없습니다.

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    요소 추가시 크기를 자동으로 추적하는 메타 테이블을 사용하여 사용자 지정 테이블을 만들었습니다. 그것은 매우 잘 작동하고 # 연산자 또는 getn 함수에 대한 필요성을 제거합니다. 그러나 문제가 있습니다. table.insert을 호출하면 함수는 __index 또는 __newindex을 호출하지 않습니다. 따라서, 내 테이블은 요소가 이런 식으로 제거 될

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    내가 로그인 한 사용자의 홈 페이지에 폴더를 동기화 할 lsyncd를 구성하려고하지만 os.getenv("HOME") 그의 $HOME의 가치를 캡처 할 때 결과는 항상 오류입니다은/etc/lsyncd/lsyncd.conf.lua : /etc/lsyncd/lsyncd.conf.lua : 14 : nil의 값을 을 연결하는 시도는 내가 os.getenv("PW

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    ']'근처 예기치 기호 (내 테스트 파일 test.lua라는) : test.lua:13: unexpected symbol near ']' 대부분의 다른 : -- No global key is set: local alg = require "sci.alg" -- Load sci.alg module. local dist = require "sci.dist"

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    Im은 Visual Studio 2015의 프로젝트에서 C++와 함께 Lua를 사용합니다. Luarocks를 사용하여 socket/core.dll 및 mime/core.dll을 만들었습니다. 내 C++ 프로그램이 실행되는 디버그 폴더에 core.dll을 추가했습니다. 루아에서 얻은 에러는 "require ("socket ")"이 실행될 때 생성됩니다. ..

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    나는 화면을 깨우고 싶다 .30 분 후에 토마토 타이머처럼 화면을 닫는다. 내 코드는 다음과 같습니다. sleepscript = [[ tell application "Terminal" do script "Control +. C" do script "echo 'git add -A' | sudo -S sudo shutdown -s +

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    아래 그림과 같이 큰 직사각형 안에 작은 사각형을 추가하려고하지만 아무 것도 작동하지 않는 것 같습니다. 앵커를 사용하고 싶지만 진행 방법을 모르겠습니다. 더 큰 직사각형의 오른쪽 위 모서리에 작은 사각형을 넣으려고합니다. 모든 조언은 매우 유용 할 것입니다! local bigRectangle = display.newRect(200,200,320,400)