저는 ARKit 장면을 사용하여 그림자를 투영하는 스포트라이트 오버 헤드를 배치했습니다.Scenekit/ARKit에서 shadowMode = deferred로 빛을 제거하는 방법?
투명한 평면에 그림자를 드리려고 했으므로 shadowMode
속성을 스포트라이트에 지연 (https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshadowmode/1523758-deferred)으로 설정했습니다. ("앞으로"기본값)을 shadowMode이 설정되지 않은 경우
[SceneKit] Error: The shadow node is not registered
[SceneKit] Error: _willExecuteDeferredShadows - no light
이 응용 프로그램은, 충돌하지 않습니다
이 작동하지만, 내가 다시 스포트라이트를 제거 할 때와 응용 프로그램 충돌
어떻게 충돌없이 빛을 제거 할 수 있습니까?
코드의이 부분이 없으면 도움이 되기는 어렵지만, 선언하기 전에 그림자 속성을 설정 한 것처럼 보입니다. – Zydnar