HTML 페이지가 있고 일반 핸들러를 사용하여 img 컨트롤의 바이트 배열을 가져옵니다.캔버스 요소를 사용하여 가속 그래픽 활용 방법
최근 캔버스 요소를 사용하여 이동했습니다.
숨겨진 img 변수에 이미지를로드 한 후 내 캔버스에 이미지를로드했습니다.
최대한 빨리이 이미지를 새로 고침/변경하고 싶습니다.
나는 캔버스가 하드웨어 가속 그래픽을 이용한다는 것을 읽었습니다.
캔버스 요소가 자동으로 처리하나요? 추가 코드를 추가해야합니까?
특정 그래픽 카드가 필요하거나 그래픽 드라이버가 설치되어 있습니까?
내가이var myIMG= new Image();
변수 이미지에 이미지를로드
context.Response.BinaryWrite(data);
반환하는 제네릭 처리기 ASHX 페이지를 호출이있을 때 :
이 내 코드는 지금까지입니다 캔버스에 그 이미지 변수의 onload 이벤트를 둡니다.
var c1 = document.getElementById("live1x4");
var ctx1 = c1.getContext("2d");
c1.setAttribute('width', '360');
c1.setAttribute('height', '288');
img1x4.onload = function() {
ctx1.drawImage(img1x4, 0, 0);
};
img1x4.onerror = function() {
$("#divMode5").html('error#1');
};
안녕하세요, 게시 해 주셔서 감사합니다. 당신은 내가 가진 주요 요점에 대답했습니다. 방금 사용한 코드를 추가했습니다. 캔버스 요소를 사용하여 얻은 성능 향상을 잃어 버리는 이미지 변수 1을 사용하기 때문에 걱정됩니다. 그게 옳은가요? 감사합니다 –
내 imG & img1x4 같아요 같아요? 그렇다면 drawImage는 GPU 가속입니다. BTW,이 바로 가기를 사용하여 캔버스 너비/높이를 설정할 수 있습니다. c1.width = 360; c2.height = 288; 프로젝트에 행운을 빌어 요! – markE
예, 감사합니다. 감사합니다. 감사합니다. –