사용자가 마우스를 가리키는 개체가 무엇인지 알고 싶습니다.IsPointerOverGameObject는 gameobject를 얻습니다.
나는 그가 (IsPointerOverGameObject)를 가리킬 때 알 수 있지만 그 gameObject를 얻는 방법을 찾을 수 없다는 것을 알게되었습니다. http://docs.unity3d.com/460/Documentation/ScriptReference/EventSystems.EventSystem.IsPointerOverGameObject.html
UI를 수동으로 레이 캐스트해야하나요?
다음과 같이 표시됩니다. 'List raycastResults = 새 List (); \t \t EventSystem.current.RaycastAll (eventData, raycastResults); ' 감사! –
FrakyDale