그래서 JavaFX에서 맵을 생성하고 있으며, 전체 맵을 때때로 볼 수있게하고 싶습니다. 그러나, 문제는 내가 imageView를 화면 크기에 맞게 설정 한 다음 scrollPane에 추가하면 줌 기능이 제대로 작동하지만 확대 된 후에는 이미지 주변을 회전 할 수 없다는 것입니다. 아래는 제가 작성한 코드입니다.scrollPane 내에서 사용되는 이미지의 JavaFX setFitHeight()/setFitWidth()는 패닝을 사용하지 않습니다.
package gameaspects;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.control.ScrollPane.ScrollBarPolicy;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.input.ScrollEvent;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
public class SourceCodeVersion8 extends Application{
final double SCALE_DELTA = 1.1;
public double SCALE_TOTAL = 1;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
AnchorPane mapAnchorO = addMapAnchor();
Scene mapScene = new Scene(mapAnchorO);
primaryStage.setScene(mapScene);
primaryStage.setFullScreen(true);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
//Creates an AnchorPane for the map
private AnchorPane addMapAnchor()
{
AnchorPane mapAnchor = new AnchorPane();
ScrollPane mapScrollO = addMapScroll();
mapAnchor.getChildren().add(mapScrollO);
AnchorPane.setLeftAnchor(mapScrollO, 0.0);
AnchorPane.setTopAnchor(mapScrollO, 0.0);
AnchorPane.setBottomAnchor(mapScrollO, 0.0);
AnchorPane.setRightAnchor(mapScrollO, 0.0);
return mapAnchor;
}
//Creates an ImageView for the map
private ImageView addMapView()
{
Image mapImage = new Image("WorldProvincialMap-v1.01.png");
ImageView mapView = new ImageView(mapImage);
GraphicsDevice gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
int width = gd.getDisplayMode().getWidth();
int height = gd.getDisplayMode().getHeight();
mapView.setFitHeight(height);
mapView.setFitWidth(width);
return mapView;
}
//Creates a scrollPane for the map
private ScrollPane addMapScroll()
{
ScrollPane mapScroll = new ScrollPane();
ImageView mapViewO = addMapView();
mapScroll.setContent(mapViewO);
mapScroll.setPannable(true);
mapScroll.setVbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER);
mapScroll.setHbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER);
mapScroll.addEventFilter(ScrollEvent.ANY, e ->{
e.consume();
if(e.getDeltaY() == 0)
{
return;
}
double scaleFactor =
(e.getDeltaY() > 0)
? SCALE_DELTA
: 1/SCALE_DELTA;
if(scaleFactor * SCALE_TOTAL >= 1)
{
mapScroll.setScaleX(mapScroll.getScaleX() * scaleFactor);
mapScroll.setScaleY(mapScroll.getScaleY() * scaleFactor);
SCALE_TOTAL *= scaleFactor;
}
});
return mapScroll;
}
}
나는이 테스트를하지 않은,하지만 내 생각 대신 마우스 이벤트에 응답하여 스크롤 창을 사용하지 않고 이미지보기의 뷰포트를 조작하는 방법을 고려할 수 있습니다. 어떤 것이 더 쉬운 지 분명하지 않습니다. –