panning

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    scrollpane에 대한 내장 패닝 도구의 문제로 인해 안녕하세요. 천천히 실행되고 유동적이지 않고 청크로 전환됩니다. 사용자 지정 패닝 처리기를 만들려고합니다. 아래는 내 시도이지만 if 문은 올바르게 작동하지 않습니다. mapScroll.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, e -> { startX = e

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    내 앱에서 한 개의 이미지보기 만 긴 세로 이미지를 보여 주므로 이미지를 확대/축소 할 수 있습니다 이 enter image description here 하지만 내가 정말 원하는 것은 내 이미지가 화면의 너비에 맞게 이미지 사용자 아래로 더 이동하는 것입니다 :하지만 내 문제는 내가 이미지의 전체 길이는 다음과 같이 표시되는 활동을 열 때입니다 다음과 같

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    Bing V8 맵에서 작업하는 동안 맵에서 패닝을위한 기본 버튼 컨트롤이없는 것으로 나타났습니다. 북쪽, 동쪽, 서쪽의 팬 버튼을 표시하는 방법이 있습니까 및 남쪽이거나 V8지도에서는 ​​사용할 수 없습니다.

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    그래서 JavaFX에서 맵을 생성하고 있으며, 전체 맵을 때때로 볼 수있게하고 싶습니다. 그러나, 문제는 내가 imageView를 화면 크기에 맞게 설정 한 다음 scrollPane에 추가하면 줌 기능이 제대로 작동하지만 확대 된 후에는 이미지 주변을 회전 할 수 없다는 것입니다. 아래는 제가 작성한 코드입니다. package gameaspects; i

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    Naudio에서 패닝을 사용할 수 없습니다. 여기 내 코드입니다 : void Play(double Amp, double Left, double Right) { BBeats = new binaural_beats(); BBeats.Amplitude = Amp; BBeats.Amplitude2 = Amp; BBeats.Fre

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    사용자 정의 컨트롤을 패닝 할 때 스크롤링이 발생하지 않습니다. Panel에서 파생 된 사용자 정의 컨트롤을 가지고 있는데이 컨트롤을 ScrollViewer 안에 배치했습니다. 그리고 내 사용자 지정 컨트롤에 대해 ManipulationMode을 "모두"로 설정했습니다. ManipulationDelta을 실행하고 ScrollViewer에서 ChangeVie

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    렌더링 된 이미지를 보여주는 미리보기를 만들었습니다. 확대 기능에 Image Viewer Example을 사용했습니다. 따라서 이미지를 표시 할 수있는 QScrollArea을 상속하는 클래스가 있고 QLabel에 있고 특정 제한으로 확대/축소/맞추기가 가능합니다. 나는 필요에 따라 스크롤바를 보여 주었다. 새로운 요구 사항으로, 나는 이 패닝 할 수 있어야

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    마우스가 캔버스 밖으로 나갔고 마우스가 -x -y 축으로 이동하면 팬을 사용하지 않으려합니다. 어떻게 관점 -x -y 축을 비활성화 할 수 있습니까? 이것은 내 코드입니다. var panning = false; canvas.on('mouse:up', function (e) { if (isPaningMode) { panning = fal

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    Visual Studio 및 C#을 사용하여 데스크톱 프로젝트를 개발 중이며 응용 프로그램에 Open Street Map이 있습니다. 모든 것이 마우스로 패닝을 기대하고 있습니다. 나는 Google과 스택 오버 플로우에서 많은 것을 검색하지만 성공하지 못했습니다. 그래서 내가 여기서 물어보기로했습니다. 참고 : 1) 브라우저 (Chrome, IE-11)에서

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    지도를 표시하는 앱을 쓰고 있습니다. 사용자는 확대/축소 및 이동이 가능합니다. 지도는 자력계의 값에 따라 회전합니다 (지도가 기기 회전의 반대 방향으로 회전 함). 스케일링에 대해서는 ScaleGestureDetector를 사용하고 스케일 인자를 Matrix.scaleM에 전달합니다. 패닝 이 코드를 사용하고 있습니다 : GlSurfaceView 측 :