panning

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    다음과 같은 카메라 패닝 js 스크립트를 만들어야합니다. 즉, 카메라를 좌우로 패닝해야합니다. 내가 지금까지 성취 한 것은, 카메라를 왼쪽과 오른쪽으로 단지 시작 위치로 이동시키는 것입니다. 클릭/터치되는 gui.button에서 왼쪽 및 오른쪽으로 이동할 수 없습니다.이 #pragma strict var target : GameObject; var x

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    내 사이트의 Google지도에 패닝 (드래그 & 드롭) 기능을 구현하려고합니다. 이를 위해 표준 마우스 이벤트 (mousedown, mousemove, mouseup)를 사용합니다. 브라우저가 브라우저 외부에서도 마우스 이벤트를 인식하기 때문에 브라우저를 계속 움직이면서도 브라우저를 움직여도 여전히 작동합니다. 그러나 마우스를 Firebug 콘솔 위로 옮길

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    열 차트를 플로팅하는 데 하이 차트를 사용합니다. X 축의 데이터가 타임 스탬프 기반 데이터가 아닙니다. 정상적인 카테고리 일뿐입니다. 아래에 언급 된 바이올린과 같습니다. JSFIDDLE : 사용자가 전체 차트를 볼 차트를 가로 질러 이동할 수 있도록 http://jsfiddle.net/BalajiR/d1LL2tvk/4/ 나는, 패닝 (panning)을

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    x 축에서 패닝을하면 가속 패닝이되는 d3 예제가 있습니다. 즉, 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 포인터를 움직이면 데이터가 비선형으로 이동합니다. 이것은 아마도 가장 좋은 예에 예시되어있다, 참조 : https://bl.ocks.org/sachams/d8621093ebb8181d50fe 내가 문제는 내가, 내가와 마우스 입력을 캡처 된 동일한 요소에 확대경을

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    panning: true을 사용하는 Highchart 차트가 있고 xAxis에 min 및 max을 설정하면 과거의 과거 데이터와 함께 초기보기가 제공됩니다. 데이터 시리즈. 초기에는 패닝이 제대로 작동하고 시간이 지나면 되돌아 갈 수 있습니다. 그러나 "지금"으로 되돌아 가면 마지막 데이터 포인트로 다시 팬 할 수 있지만 다시 max으로 돌아갈 수는 없으며

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    터치 이벤트 (int x, int y, int 유형의 이벤트)를 가져오고 주어진 정보로 mapview (osmdroid) 또는 버튼을 관리하는 활동이 있습니다. 필자는 mapview를 커버해야하므로 프레임 레이 아웃과 장소 및 위 이미지에 배치했습니다. 상단 이미지가 보이면, 아래에지도 뷰를 패닝 할 수 없습니다 (그러나 나는 zoomIn 및 zoomOut

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    이 질문과 관련하여 'Make custom overlay clickable (Google Maps API 3)'과 관련하여 내 질문에 comment과 관련이 있습니다 (더 많은 가시성을 부여하고 다른 문제라고 생각하기 때문에 게시 됨). 나는 overlay 폴리곤에 click 청취자를 추가했으나 이제 사용자가지도를 이동하고 오버레이를 클릭하여 마우스 버튼을

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    긴 목록 선택기가있는 응용 프로그램이있어서 텍스트 절반이 화면에서 나옵니다. 따라서 사용자가 화면을 쓸어 넘기면 팬을 이동하려고했습니다. <phone:LongListSelector x:Name="RouteLLS" Grid.Row="3" Background="Transparent" ItemTemplate="{StaticResource routing}" Lay

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    'UIPmagestureRecognizer'를 사용하여 'UIImageView'객체를 이동하면 'center'속성이 변경되지 않습니다. 왜 이래, 내가 뭔가 잘못하고있는거야? 코드는 다음과 같습니다. func handlePanning1(recognizer: UIPanGestureRecognizer) { var index: Int = recogni

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    이 코드를 사용하여 커서 포인트를 확대/축소하는 방법이 있습니까? 나는 그 일을 할 때 머리를 쓸 수 없다. 캔버스가 확대되지만 왼쪽 상단에서만 확대/축소됩니다. var previousMousePosition = new Vector(0, 0); function OnMouseWheel (event) { var delta = event.wheelDe