2012-07-10 5 views
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XNA 콘텐츠를 VSPackage 프로젝트에 동적으로로드하려고합니다. 우리는 Visual Studio 내부의 그래픽 장치 컨트롤에 Texture2D를 추가 기능으로 그릴 수 있기를 원합니다. 우리는 별도의 Windows Form 프로젝트에서이 코드 (http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_2)를 사용하여 양식 안의 XNA 콘텐츠를 동적으로로드 할 수 있었지만 지금은 우리가 가진 코드를 본질적으로 동일한 코드로 구현하는 것이 목표입니다. 우리가 가지고있는 문제는 우리가 XNA 콘텐츠에서 동적으로로드하는 데 사용하는 코드가 VSPackages에서 작동하지 않는 것입니다. ContentBuilder가 빌드되면로드하는 내용 (Texture2D)에 대한 가져 오기 프로그램을 찾을 수 없다는 오류 메시지를 반환합니다. ContentBuilder 클래스는 다양한 프로젝트 유형에서 작동하지만 VSPackages에서는 작동하지 않습니다. 누구나 VSPackage 내부에서 XNA를 구현하는 것에 익숙합니까? Texture2D를 VSPackage 내부에 동적으로로드 할 수 있는지 알고 있습니까? 그렇지 않다면 대안이 있습니까?VSPackage 내부의 XNA 콘텐츠 (Texture2Ds)로로드 중입니까?

감사

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당신은 ...

이미지 파일을로드 할 수 Texture2D.FromStream()를 사용할 수