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마이크에서 잡음을 찾고있는 Air 및 AS3을 사용하여 앱을 만들고 있습니다. 동시에 나는 스피커의 스피커를 통해 사운드를 재생하고 있지만 마이크의 입력에서이 사운드를 무시하고 싶습니다.ActionScript 3을 사용하여 Air의 마이크에서 활동을 찾을 때 내 앱이 재생하는 사운드를 무시할 수 있습니까?
외부 소스가 소리를내어 작동하는 것을 알고 싶지만 지금은 자신이 연주하는 소리가 너무 커지면 트리거가 시작됩니다.
제안 사항?
작동하지 않습니다 :/ 내가하려는 것은 장치 자체에서 재생되는 소리가 다른 소리 소스에 있는지 확인하는 것입니다. 내 앱에서 재생되는 사운드를 무시하고 다른 소음이 있는지 감지하고 싶습니다. mic.activityLevel은 기기의 소리가 커지면 여전히 많이 올라갑니다. –