나는 그것에 간단한 텍스트가있는 간단한 UI를 만들려고합니다. 빈 패널을 만들고 표시 할 수 있지만 TextAreaOverlayElement를 만들려고하면 런타임 오류가 발생합니다.오우거 : 간단한 텍스트를 만드는 문제 ui
오류 : 괴물의 예외 < 5 : ItemIdentityException> : 구성 요소 \ 오버레이 \ ..........에 OverlayManager의 요소 유형의 텍스트 뷰에 대한 공장 :: createOverlayElement를 찾을 수 없습니다 \ SRC \ OgreOverlayManager.cpp
이 내가 만든 코드입니다 :
Ogre::OverlaySystem* pOverlaySystem = new Ogre::OverlaySystem();
ogre_root_->getSceneManager("MySceneManager")->addRenderQueueListener(pOverlaySystem);
std::cout << "Into ui init" << std::endl;
Ogre::OverlayManager& overlayManager = Ogre::OverlayManager::getSingleton();
std::cout << "Got singleton" << std::endl;
// Create an overlay
Ogre::Overlay* overlay = overlayManager.create("OverlayName");
// Create a panel
Ogre::OverlayContainer* panel = static_cast<Ogre::OverlayContainer*>(overlayManager.createOverlayElement("Panel", "PanelName"));
panel->setPosition(0.5, 0.5);
panel->setDimensions(0.1, 0.1);
panel->setMaterialName("BaseWhite");
// Add the panel to the overlay
//Breaks on next line
Ogre::TextAreaOverlayElement* text = (Ogre::TextAreaOverlayElement*)((Ogre::OverlayContainer*)overlayManager.createOverlayElement("TextView", "TextArea"));
overlay->add2D(panel);
// Show the overlay
overlay->show();
사람이 원인이 아니면 내가 것 해결 방법이 정말 감사가 무엇인지 알고있는 경우
! 나는 이걸 알아 내려고 책상에 내 머리를 치고있다!