OSX에서 C64의 크로스 개발을 위해 어떤 도구를 사용합니까?Commodore 64 Mac OS X 용 개발 도구
어셈블러, 텍스트 편집기 또는 IDE, gfx, 스프라이트, charset 편집기는 무엇입니까?
아니면 평행 데스크탑 또는 부트 캠프를 통해 Windows 환경을 선호합니까? 맥 OS에 대한
OSX에서 C64의 크로스 개발을 위해 어떤 도구를 사용합니까?Commodore 64 Mac OS X 용 개발 도구
어셈블러, 텍스트 편집기 또는 IDE, gfx, 스프라이트, charset 편집기는 무엇입니까?
아니면 평행 데스크탑 또는 부트 캠프를 통해 Windows 환경을 선호합니까? 맥 OS에 대한
X
텍스트 편집기 : 이클립스 (http://www.eclipse.org/)
어셈블러 : WUDSN (http://www.wudsn.com/)
그래픽 편집기 : GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)
스프라이트/캐릭터 세트 편집자 : 아마도 자신의 도구를 개발하거나 가상 컴퓨터에서 실행중인 Windows를 사용해야 할 것입니다. 윈도우를 들어
텍스트 편집기 : 이클립스 (http://www.eclipse.org/), 에디트 플러스 (http://www.editplus.com/) 또는 UltraEdit는 (http://www.ultraedit.com/)
어셈블러 : KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php) 또는 ACME 크로스 어셈블러 (http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)
그래픽 편집기 : Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871) 또는 Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)
스프라이트 편집기 : SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)
캐릭터 세트 편집기 : CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)
나는 내 편집기로 이맥스 24.3을 사용합니다. 그것의 주식 asm-mode
는 C64 코드에 대해서는 괜찮 았지만, 반드시 그럴 의도는 아니었지만 거기에는 전용 C64 모드가 있다고 생각합니다. 지금까지 선택된 어셈블러는 TMPx ("Turbo Macro Pro cross") 스타일로되어 있습니다. VICE로 테스트 할 때 매력적이고 매력적입니다.
편집 : 이후 64tass로 전환했습니다. 매크로, 코드 구성, 디버깅 등과 관련해서는 좀 더 도움이 될 것 같습니다. 인텔 인텔 Mac에서 직접 컴파일해야했지만 스냅.
내 주요 도구는 Sublime text 3, Kick Assembler 및 Vice C64 emulator입니다. 나는 유지하고 짧은에 다음과 같은 기능이있는 Kick Assembler (C64) sublime package, 사용
더 많은 정보를 원하시면.
저는 주로 OSX를 사용하지만 때로는 Windows도 사용합니다. 그리고 Sublime 패키지를 포함한 세 가지 도구가 모두 OSX와 Windows에서 작동하기 때문에 유연 할 수 있습니다.
TMPView을 사용하여 이전 TASM 소스 파일을 변환 할 수도 있습니다. Windows 측에서 나는 오래된 c64 디스크 이미지를 처리하기 위해 DirMaster을 사용합니다.
나는 Sublime Text 2와 ACME를 사용 중입니다. 그러나 나는 사용하고있는 문법 형광펜에 만족하지 않는다. 레이블 및! zone psedo opcode를 지원하지 않습니다. 구문 색상이 하위 텍스트 2에서 작동합니까? 그렇다면 나는 그것을 시도 할 것이다. – wizofwor
@wizofwor : Sublime Text 2에서 제대로 작동한다고 생각합니다. 추가 테스트를 피하기 위해 _Package Control_ 버전 3과의 호환성이 제한적이었습니다. Fix라는 사람은 _Kick Assembler (C64) _ 패키지 (http://csdb.dk/release/?id=126930)에서 ACME 버전을 개발 중입니다. 포럼 [여기] (http://csdb.dk/forums/?roomid=11&topicid=99923)에서 더 많은 정보. – Swoffa
편집 : Relaunch64는 Windows, OS X 및 Linux에 대한 안정적인 빌드로 사용할 수 있습니다 : http://www.popelganda.de/relaunch64.html 당신은뿐만 아니라 OS X에 ACME 또는 64tass 사용에 관심이 있다면
, 당신도,이 최신 바이너리를 찾을 수 .
Relaunch64는 C64-Assembler-IDE로 시작하기 전에 포괄적 인 설정없이이 작업을 수행하는 데 중점을 둡니다.
다음 날에는 버전 3.1이 더 빠른 성능으로 출시 될 것입니다 (https://sourceforge.net/projects/relaunch64/files/3.1.0/ 참조).
감사합니다. Relaunch64로만 투표하면 인생이 편하게됩니다! 첫 번째 구성 방법에 대한 설명과 함께 좋은 링크를 발견했습니다. https://www.c64-wiki.com/wiki/Relaunch64 – Jonny
먼지라는 매우 유용한 명령 줄 도구를 발견했습니다. ACME, VICE64, Sublime Text 2 및 기타 도구의 OSX 바이너리를 설치합니다. (http://www.dustlayer.com에서 다운로드 할 수 있습니다.) – wizofwor