2013-04-05 2 views
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OSX에서 C64의 크로스 개발을 위해 어떤 도구를 사용합니까?Commodore 64 Mac OS X 용 개발 도구

어셈블러, 텍스트 편집기 또는 IDE, gfx, 스프라이트, charset 편집기는 무엇입니까?

아니면 평행 데스크탑 또는 부트 캠프를 통해 Windows 환경을 선호합니까? 맥 OS에 대한

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먼지라는 매우 유용한 명령 줄 도구를 발견했습니다. ACME, VICE64, Sublime Text 2 및 기타 도구의 OSX 바이너리를 설치합니다. (http://www.dustlayer.com에서 다운로드 할 수 있습니다.) – wizofwor

답변

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X

텍스트 편집기 : 이클립스 (http://www.eclipse.org/)

어셈블러 : WUDSN (http://www.wudsn.com/)

그래픽 편집기 : GraFX2 (http://code.google.com/p/grafx2/)

스프라이트/캐릭터 세트 편집자 : 아마도 자신의 도구를 개발하거나 가상 컴퓨터에서 실행중인 Windows를 사용해야 할 것입니다. 윈도우를 들어

텍스트 편집기 : 이클립스 (http://www.eclipse.org/), 에디트 플러스 (http://www.editplus.com/) 또는 UltraEdit는 (http://www.ultraedit.com/)

어셈블러 : KickAssembler (http://www.theweb.dk/KickAssembler/Main.php) 또는 ACME 크로스 어셈블러 (http://www.esw-heim.tu-clausthal.de/~marco/smorbrod/acme/)

그래픽 편집기 : Timanthes (http://csdb.dk/release/?id=75871) 또는 Project One (http://csdb.dk/release/?id=86776)

스프라이트 편집기 : SpritePad (http://csdb.dk/release/?id=100657)

캐릭터 세트 편집기 : CharPad (http://csdb.dk/release/?id=101863)

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나는 내 편집기로 이맥스 24.3을 사용합니다. 그것의 주식 asm-mode는 C64 코드에 대해서는 괜찮 았지만, 반드시 그럴 의도는 아니었지만 거기에는 전용 C64 모드가 있다고 생각합니다. 지금까지 선택된 어셈블러는 TMPx ("Turbo Macro Pro cross") 스타일로되어 있습니다. VICE로 테스트 할 때 매력적이고 매력적입니다.

편집 : 이후 64tass로 전환했습니다. 매크로, 코드 구성, 디버깅 등과 관련해서는 좀 더 도움이 될 것 같습니다. 인텔 인텔 Mac에서 직접 컴파일해야했지만 스냅.

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내 주요 도구는 Sublime text 3, Kick AssemblerVice C64 emulator입니다. 나는 유지하고 짧은에 다음과 같은 기능이있는 Kick Assembler (C64) sublime package, 사용

  • 구문 색상
  • 빌드, 구축 및 실행, 구축 등 디버그
  • 일부 조각
  • 코드 탐색/기호 목록을 기능과 킥 어셈블러 (C64)의 설치 숭고한 패키지here에 대한

더 많은 정보를 원하시면.

저는 주로 OSX를 사용하지만 때로는 Windows도 사용합니다. 그리고 Sublime 패키지를 포함한 세 가지 도구가 모두 OSX와 Windows에서 작동하기 때문에 유연 할 수 있습니다.

TMPView을 사용하여 이전 TASM 소스 파일을 변환 할 수도 있습니다. Windows 측에서 나는 오래된 c64 디스크 이미지를 처리하기 위해 DirMaster을 사용합니다.

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나는 Sublime Text 2와 ACME를 사용 중입니다. 그러나 나는 사용하고있는 문법 형광펜에 만족하지 않는다. 레이블 및! zone psedo opcode를 지원하지 않습니다. 구문 색상이 하위 텍스트 2에서 작동합니까? 그렇다면 나는 그것을 시도 할 것이다. – wizofwor

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@wizofwor : Sublime Text 2에서 제대로 작동한다고 생각합니다. 추가 테스트를 피하기 위해 _Package Control_ 버전 3과의 호환성이 제한적이었습니다. Fix라는 사람은 _Kick Assembler (C64) _ 패키지 (http://csdb.dk/release/?id=126930)에서 ACME 버전을 개발 중입니다. 포럼 [여기] (http://csdb.dk/forums/?roomid=11&topicid=99923)에서 더 많은 정보. – Swoffa

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편집 : Relaunch64는 Windows, OS X 및 Linux에 대한 안정적인 빌드로 사용할 수 있습니다 : http://www.popelganda.de/relaunch64.html 당신은뿐만 아니라 OS X에 ACME 또는 64tass 사용에 관심이 있다면

, 당신도,이 최신 바이너리를 찾을 수 .

Relaunch64는 C64-Assembler-IDE로 시작하기 전에 포괄적 인 설정없이이 작업을 수행하는 데 중점을 둡니다.

다음 날에는 버전 3.1이 더 빠른 성능으로 출시 될 것입니다 (https://sourceforge.net/projects/relaunch64/files/3.1.0/ 참조).

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감사합니다. Relaunch64로만 투표하면 인생이 편하게됩니다! 첫 번째 구성 방법에 대한 설명과 함께 좋은 링크를 발견했습니다. https://www.c64-wiki.com/wiki/Relaunch64 – Jonny