실시간 비디오 스트림에서 마커를 감지 할 수있는 프로그램을 만들고 이전에 찍은 사진의 일부로 마커를 바꾸고 싶습니다. 마커를 인식하기 위해 ARtoolKit을 사용하고 있습니다. 먼저 비디오 프레임을 가져 와서 jpg 파일로 저장 한 다음 마커를 넣고 비디오가 마커를 인식하게합니다. 프로그램이 마커를 인식하지만 키보드 키를 누르면 jpg와 마커의 좌표를받는 함수 마커()를 호출합니다. 어쩌면 ImageMagick을 사용하여 코데 네이트 발을 이미지로 자릅니다. 그럼 아마도 croped 이미지가 텍스처를 가지고있는 OpenGL 평면을 만들 것입니다. 코드 작성 방법에 대한 도움이 필요합니다.실시간 비디오 스트림에서 마커를 따르고 바꾸기
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A
답변
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어디서 붙어 있습니까? 시도한 것은 무엇입니까? –
im은 artoolkit을 사용하여 vrml obj를 보여줄 수 있지만 이제는 "마커를 숨기"하고 싶습니다. 어떻게 해야할지 모릅니다. – Rbn
저는 artoolkit에 익숙하지 않지만 아마 완료된 것과 비슷한 것을 할 필요가 있습니다 여기에 : http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/devstartup.htm#draw 표시를 위해 OpenGL을 사용하는 것 같기 때문에 대체 이미지를 어떤 방식 으로든 텍스처로 그릴 것입니다. –