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내 게임에 두 개의 테이블이 있습니다. 첫 번째 표의 셀을 탭하면 두 번째 표의 표 셀로 화살표 머리를 이동할 수 있도록 내 손가락을 따라 화살표를 그립니다. 나는 어느 것이 초기 세포이고 어느 것이 마지막 세포인지 알 필요가있다 (화살표가 시작되고 화살표가 끝난 곳). 사용자가 손가락을 화면에서 떼어 내고 테이블 셀에 없으면 아무 일도 일어나지 않습니다.시작 액터에서 다른 액터로 손가락을 따라 화살표를 그리는 방법 Libgdx
ArrayList<Actor> myActor = new ArrayList<Actor>();
ArrayList<Actor> anotherActor = new ArrayList<Actor>();
// fill array with my actors
Table firstTable = new Table();
for (int i = 0; i < 7; i++) {
firstTable.add(myActor.get(i));
myActor.get(i).addListener(new ActorGestureListener() {
public void touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
// draw arrow that follows finger
}
public void touchUp(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
// if event finished and was on a cell from the
// second table get starting actor and finishing actor
// else nothing happens
}
});
}
Table secondTable = new Table();
for (int i = 0; i < 7; i++) {
secondTable.add(anotherActor.get(i));
}
어떻게해야합니까?
질문은 사용자의 손가락을 따라 가고 첫 번째 배우에서 시작하는 화살표를 그리는 방법에 대한 질문이 더 많았습니다. – Andy
정말요? 'DragListener'와'DragStart | Stop' 메소드를 사용하십시오 – AntNat