아래는 상자가 컨테이너의 경계에 올 때 스코어에 1을 더하는 코드입니다. 그것은 단지 한 번 점수 에 상자는 컨테이너 내부에 유지 밀리 초마다의 컨테이너를 입력하지 때마다 1을 추가하도록코로나에서 스코어를 지속적으로 높이는 코드 로직을 유지하려면 어떻게해야합니까?
local score = 0
local thescore = display.newText("Score " .. score, 150,430, native.systemFont , 19)
local function update()
if (crate.x > side1.x and crate.x < side2.x and crate.y < shelf.y and crate.y > shelf.y - 50) then
score = score + 1
thescore.text = "Score " .. score
end
end
timer.performWithDelay(1, update, -1)
어떻게 그것을해야합니까?