2013-02-13 2 views
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나는 Vuforia Qualcomm SDK에 Android AR aap을 개발하고 있습니다.이 모델에서는 한 모델이 점프하고 다른 모델 (예 : this 정렬)에 고정되는 애니메이션을 사용해야합니다. 앱이이를 감지 할 때마다 마커에서이 작업이 수행되어야합니다.하나의 이미지 추적기에 두 개의 3D 모델

두 가지 질문이 있습니다.
1 : 동영상에 표시된 것과 같이 모델에 애니메이션을 적용 할 때 사용해야하는 도구는 무엇입니까?
2 : 하나의 마커 (대상)에 두 개의 모델을 렌더링하는 방법. 비디오 에서처럼 하트와 테디.

실마리 나 링크가 큰 도움이 될 것입니다. 미리 감사드립니다.

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무엇이 문제입니까? Vuforia는 이것과 무엇을 관계가 있습니까? – Joetjah

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@Joetjah : 위에서 언급했듯이, 나는 당신을 위해 그것을 반복 할 것입니다. 두 가지 : 1) 비디오 애니메이션에서 모델을위한 애니메이션 ?? 2) 어떻게 한 대상에 두 개의 모델을 사용할 수 있습니까? AR 및 Vuforia에 대한 경험이 있습니까? –

답변

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This video이 가능함을 나타냅니다. 내가 올바르게 이해하면, 웹캠 (및 코드)이 마커에 얼룩이지면 객체 (예를 들어 비디오의 드래곤 또는 여러분의 예에서 나오는 하트와 같은)가 생성됩니다. 해당 객체에 애니메이션 객체가 포함되어 있고 Animate on create (또는 그와 비슷한 것, 내 작업에서 Unity를 시작할 수 없으므로 나중에 확인해야 함)을 선택하면 애니메이션이 시작됩니다. 나는 당신이 첫 번째 요점에서 물었던 것 같아요. 그렇지 않다면, 그것을 정교하게하십시오. 목표로 원하는 것을 묻지 않습니다. 개체에 애니메이션을 적용하고 싶습니까? 시작할 때 오브젝트에 애니메이션을 적용하고 싶습니까? 마커에 애니메이션으로 개체를 배치 하시겠습니까?

두 번째 부분에서는 비디오에서 ImageTarget 개체가 사용되고 있음을 알 수 있습니다. 그곳에서 그는 애니메이션 오브젝트 (용)와 두 번째 오브젝트 인 화염을 배치했습니다. 귀하의 경우 Heart 개체와 Teddy 개체를 같은 ImageTarget에 추가 할 수 있습니다.

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감사합니다. 저는 Mac OS X 용 Vuforia SDK 1.5 및 Unity를 사용하여 Android OS 용 AR 응용 프로그램을 개발하고 있습니다. 내가 원하는 것은 내 안드로이드 장치 카메라의 마커에 초점을 맞출 때마다 심장이 점프를하고 테디의 머리에 앉는 것입니다. 단 하나의 마음은 비디오에 나와있는 것만은 아닙니다. –

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Vuforia 및 Unity3d 사용 방법을 배우는 재미있는 프로젝트처럼 보입니다. 행운을 빕니다! – Joetjah