.obj 3D 메쉬 파일에서 3D 스캐너를 사용하여 캡처 한 객체의 두 가지 모델이 있습니다. 이 2 개의 메시는 동일한 오브젝트를 나타내지 만 실제 메시는 다릅니다 (캡처 프로세스 중 작은 오류와 노이즈로 인해). 아직도,이 2 개의 메시는 완벽하게 정렬됩니다.두 개의 비슷한 그물 사이에서 텍스처를 매핑하는 방법
하나의 텍스처를 다른 텍스처로 복사하고 싶습니다. 메쉬 B의 가장 가까운 노드에서 텍스처를 메쉬 A로 "복사"하는 방법을 찾고 있습니다.
어떻게 이것을 Meshlab 또는 블렌더를 사용하여 얻을 수 있습니까?