meshlab

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    기본적으로 .ply 파일, 밀집된 포인트 클라우드가 있으며 meshlab에서 가져오고 싶습니다. 필터 -> 스크린 포아송 표면 재구성을 사용합니다. 명령 프롬프트. 은 내가 MeshLab 폴더에서 명령 프롬프트를 열고, 나는 다음과 같은 명령을 사용합니다 cmd를/C meshlabserver -i 옵션 - 0000.ply -o surface.ply -s f

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    이 comment을 사용하여 소스 코드에서 Meshlab을 설치했습니다. 그러나 필터를 적용하려고 할 때 응용 프로그램이 충돌합니다. 오류 :/home/badri/Documents/MESHLAB/meshlab/src/distrib/plugins/libfilter_screened_poisson.so : undefined symbol : omp_get_num_

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    에 내가 Meshlab에이 VRML 파일 가져 오기 위해 노력하고있어 파일 VRML 2.0를 가져 오는 방법 : #VRML 2.0 utf-8 PROTO my_sphere [ exposedField SFFVec3f xyz 0 0 0 ] { Transform { translation IS xyz children [

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    나는 Meshlab을 시도하지만, 즉시의 명백한 부족에 문제가 충돌하고 '바람직하지 않은 결과를 가지고 정리 변환을 시도 후 실행 취소 "명령을. A (이상적이지) 해결 방법으로 나는 시도'다시로드 ' 함수를 사용하여 개체를 변환 된 상태로 다시 표시 할 수 있습니다. Meshlab을 다시 시작한 다음 개체를 다시로드하면 원래 상태로만 표시됩니다. 이것이

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    파이썬을 사용하여 3D 모델을 처리하고 싶습니다. 3 차원 모델이 4 차원 행렬로 구성되어 있다고 들었습니다. 메쉬 랩이나 블렌더 또는 다른 소프트웨어에서 3D 모델을 가져 와서 매트릭스 처리하거나 일부 처리를 할 수 있도록 변환 할 수 있습니까?

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    저는 CGAL을 처음 사용합니다. 저는 Delaunay Triangulation of Protein 구조를 계산하기위한 학교 프로젝트를 진행하고 있습니다. Mesh lab에서 DT 구조를 어떻게 시각화 할 수 있습니까? 포이즌 표면 재구성을 시도했지만 PSR은 제한된 DT를 사용하고 싶지 않은 새로운 가장자리를 추가하고 있습니다. Delaunay에서 3 차

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    나는 3d 세계를 처음 접했는데, 왜 "Export Mesh as"화면에서 "TexCoord"로 내보낼 수 없는지, 내가 선택할 수없는 것이 " 색 "및"일반 "옵션을 선택하십시오. 3D로 스캔 한 .OBJ 및 .MTL에서 가져온 메쉬를 가져 오지만 괜찮습니다. 그러나 결과물 인 JSON 파일에서 다른 응용 프로그램의 gl보기로 렌더링하는 데 필요한 "Te

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    pointcloud 데이터로 메쉬를 만들고 싶습니다. Faro 레이저 스캐너에서 포인트 클라우드 데이터를 얻을 수 있습니다. .xyz, .dat, .asc 형식으로 저장할 수 있습니다. 나는 Geomagic 포장을 살 여유가 없으며 Meshlab과 함께 고품질의 메쉬를 얻을 수 있는지 알고 싶습니다. 현재 소프트웨어로 만든 메쉬는 부드럽 지 못합니다. 스캐

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    밀도가 높은 점 구름에서 지형의 표면 메쉬를 재구성해야합니다. 점 구름에서 다각형 메쉬를 생성 할 수 있습니까? Meshlab v2016.12?

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    정렬되지 않은 이미지 컬렉션을위한 구조 - 동작 시스템의 출력을 Bundler으로 생성했습니다. 이제 좀 GUI하여 3D 생성 된 공간에 큐브 위치하게 한 후, 시스템 좌표 세계 에서 큐브의 모서리의 좌표 싶어. 월드 좌표계는 번들러 자체에서 결정되며 큐브의 점을 원한다. 무엇이 좋은 방법일까요? 또한 .ply 파일은 번들으로 생성됩니다. 나는 처음 파일