그래서 자산 저장소의 표준 자산에서 로봇 소년 조립식을 사용하여 게임 개체를 게임에 넣으려고합니다.플레이어 게임 개체가 게임에서 사라졌습니다
그러나 그가 게임 장면을 보면서 게임 장면에 표시하더라도 게임을 시도하자마자 그는 사라집니다. Ive는 내가 볼 수있는 한 오른쪽으로 정렬 레이어 등을 가졌습니다. 왜 이런 일이 일어나고 있는지 확실하지 않습니까? 두 번이 숨어있는 곳을보고 PLAYMODE과 장면보기를 눌러 F 키를 이동하면서
은 예
그래서 자산 저장소의 표준 자산에서 로봇 소년 조립식을 사용하여 게임 개체를 게임에 넣으려고합니다.플레이어 게임 개체가 게임에서 사라졌습니다
그러나 그가 게임 장면을 보면서 게임 장면에 표시하더라도 게임을 시도하자마자 그는 사라집니다. Ive는 내가 볼 수있는 한 오른쪽으로 정렬 레이어 등을 가졌습니다. 왜 이런 일이 일어나고 있는지 확실하지 않습니까? 두 번이 숨어있는 곳을보고 PLAYMODE과 장면보기를 눌러 F 키를 이동하면서
은 예
계층 구조에서 플레이어 게임 오브젝트에 클릭에 대한 연결을 참조하십시오. 레벨 설정 내에서 찾을 수있는 경우 레이어 정렬로 인해 숨겨진 것일 수 있습니다. 플레이어의 정렬 레이어를 변경하여 앞으로 가져옵니다.
강체가 이상하게 재생되어 플레이어를 카메라에서 멀리 떨어진 곳에 텔레포팅하는 경우가 있기 때문에 레이어를 분류하기 때문에 보이지 않을 수 있습니다. 부적당 한 충돌 자 구성으로 인해 끊임없이 떨어질 수도 있습니다. 지속적으로 변경되거나 게임을하기 전에 가지고 있던 것과 다른 경우, 변환 요소를 특별히 위치를 확인하십시오. 그리고 규모도 확인하십시오. (0, 0, 0)으로 설정되어 플레이어가 보이지 않는 것으로 보입니다.
희망이 있습니다.
더 자세히 살펴보면, 플랫폼에 머물러있는 것처럼 강체가 작동하고있는 것처럼 보입니다. 그러나 스프라이트가 없다는 것을 알아 채며, 다른 스프라이트를 넣을 수는 없을 것입니다. – MarkHughes88
스프라이트를 지정하려고하면 어떻게됩니까? 재생 모드에서 플레이어 속성의 스크린 샷을 추가 할 수 있습니까? –
heres the screen grab : https://ibb.co/kJRmrQ 새로운 스프라이트를 드래그 앤 드롭하면 파란색으로 바뀝니다. 그러나 내가 그걸 옮겨 놓을 때 – MarkHughes88
게임이 실행 중일 때 Allen 게임 개체가 여전히 계층 구조에 있습니까? 무슨 일이 일어나는가에 대한 단서를 줄 수 있습니다. – CaTs
예 여전히 존재합니다. 그래픽을 렌더링하지 못하고 보이지 않습니다. – MarkHughes88