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이것은 MainActivity.java입니다. 응용 프로그램에는 ImageView 및 Button에 대한 하나의 활동이 포함됩니다. 이 버튼을 누르면 갤러리가 열려 있어야합니다. 그 후에 ImageView에 붙여 넣은 이미지를 확인합니다. 앱을 종료하거나 다시 돌아가고 싶을 때 활동에 이미지를 저장할 수 없습니다.갤러리에서로드 된 활동의 imageView를 저장하지 마시고, 종료하거나 다시 살짝 누르십시오.
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static final int GALLERY_REQUEST = 1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.content_main);
Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent photoPickerIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
photoPickerIntent.setType("image/*");
startActivityForResult(photoPickerIntent, GALLERY_REQUEST);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIntent) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);
Bitmap bitmap = null;
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
switch(requestCode) {
case GALLERY_REQUEST:
if(resultCode == RESULT_OK){
Uri selectedImage = imageReturnedIntent.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getContentResolver(), selectedImage);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
imageView.setImageBitmap(bitmap);
super.onResume();
}
}
}}
그리고 이것은 content_main.xml입니다. 여기 갤러리에서 이미지를 붙여 넣기 위해 버튼과 빈 ImageView를 만들었습니다. 활동에 이미지와 텍스트를 저장하는 방법을 알려주십시오.