답변
오디오 파일 형식이 오디오 코덱과 다릅니다. 예를 들어, WAV 파일 형식은 다양한 코덱으로 압축 된 오디오를 포함 할 수 있습니다.
자신의 오디오 압축 형식을 만들려면 디지털 신호 처리 (DSP)에 대해 많은 것을 배워야합니다. 접근 방식은 압축하는 오디오 유형 (예 : 음성 또는 음악, 모노 또는 스테레오 등) 및 오디오 품질과 파일 크기 간의 균형을 어떻게 좌우하는지에 따라 다릅니다.
나는 이들에 대해 전문가가되어 줄 수있는 사람에게 연락 할 수 있습니까? –
왜 우리가 정말로 필요로하지 않는 더 많은 코덱으로 공간을 가득 채우고 있습니까? 이미 널리 채택 된 무언가를 사용하고 불필요한 노동 시간을 절약하십시오.
왜 누군가가 이것을 downvote 모르겠다. 그것은 유효한 대답입니다. 특정 오디오/비디오 파일을 코덱을 사용하여 인코딩하면 특정 플레이어가 절대적인 낭비가 될 수 있습니다. – Jeremy
당신이 학습 경험을 위해 그것을하고 있지 않다면, 나는 이미 많은 코덱과 선수들에게 길이 있다는 것을 주장 할 것이고 다른 것을 만드는 것은 좋은 것보다 더 해를 끼칠 것이라고 주장 할 것입니다.
자유롭고 개방적이며 특허에 의해 방해받지 않는 여러 오디오 코덱에 대한 정보가 있으므로 xiph.org 사이트를 확인하시기 바랍니다. 마크 히스 의해 바와 같이
는, 첫 번째 단계는 코덱 등으로 구현 또는 oggWAV 및 compression algorithm로서 컨테이너 포맷 사이의 차이를 이해하는 것이다. WAV 컨테이너 형식은 압축되지 않은 PCM 오디오에 가장 많이 사용되지만 MP3 및 기타 압축 오디오 형식과 함께 사용할 수도 있습니다. ogg 컨테이너 형식은 특히 음악 인코딩시 특히 Vorbis 코덱과 함께 사용됩니다. 컨테이너 형식에는 일반적으로 서로 다른 코덱을 사용하여 여러 개의 오디오 채널 (예 : 스테레오 오디오) 또는 동기화 된 비디오 및 오디오 채널이 포함될 수 있습니다.
기타 오디오 코덱에는 speex (음성 용), CELT (초저 지연 오디오 용) 및 FLAC (무손실 오디오 압축 용)이 포함됩니다. 이 코덱은 모두 공개되어 있으며 프로젝트의 고유 한 목표를 결정하기 위해 서로 다른 기능, 알고리즘 및 각각의 디자인 결정을 읽고 비교할 수 있습니다. 새 코덱을 디자인하기 전에 유사한 코덱의 사양을 완전히 읽고 이해하고 싶을 것입니다. Wikipedia에는 테이블 형식의 오디오 코덱 비교도 있습니다.
실제로 Win7에서 모든 Windows 시스템 사운드는 MP3 코덱으로 압축 된 WAV 파일입니다. –
@Larry : 아, 흥미 롭습니다. 나는 나의 대답을 업데이트했다. – mark4o
질문은 이유가 무엇입니까? 휠에 대해 많은 것을 배우고 싶지 않다면 휠을 재발 명하지 마십시오. –
Grasshopper가 왜 그런지 묻는다면, 이해할 수 없을 것입니다. p – johnc
사람들은 그의 질문에 대답하도록 도울 것입니다. 또는 전혀 말하지 않습니다 (다시 : do not do it '). Nod @ Lagerdalek. 잘 친구라고. –