단어 게임을 만들었으며 42MB의 앱 크기를 확인했습니다. iPhone에서는 Documents & 데이터 74MB도 표시됩니다. 내가 캐싱하는 광고가 많은 저장 공간을 사용하고있는 것처럼 보입니다. 아니면 뭔가 다른 것일 수 있습니까? 정리에 대한 해결책이 있습니까? 내가 무엇인가 놓친다면 확실하지 않다. 동영상 광고가 재생 된 후에 메모리를 해제하지 않습니까? AdColony와 Unity를 사용하고 있습니다. 입력 해 주셔서 감사합니다.내 게임의 문서 및 데이터 사용
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앱 크기가 큰 이유가 많이있을 수 있습니다. 리소스에 많은 텍스처 (압축/압축 해제)가 있거나 프로젝트에서 참조 된 것일 수 있습니다. 광고와 관련하여 광고 파일은 재생되기 전에 거의 항상 기기에서 다운로드됩니다.
재생 후 즉시 꺼내지 않아도됩니다. AdColony에는 사이트의 설정 (광고 필터)과 일치하는 광고 만 하나 있다고 가정 해 보겠습니다. 요청할 때마다 40MB 광고를 다운로드하는 대신 다운로드하여 광고가 무효화 될 때까지 보관합니다. 캐시가 지워지면 플러그인의 논리와 관찰 결과에 따라 광고가 좋은 상태를 유지하는 경향이 있습니다.