2008-08-28 8 views
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나는 항상 그래픽 디자인 기술이 부족하다고 생각했지만 개선 의향이있다. 비록 내가 세계에서 최악의 예술가는 아니지만 몇 시간 만에 간단한 사양으로 놀라운 모형을 만들 수있는 전문 디자이너의 결과를 보는 것은 바람직하지 않습니다. 나는 그들이 어떻게 그들의 디자인을 생각해 냈는지 더 중요하게 생각한다. 어떻게 그렇게 빨리 실행했는지 궁금하다.그래픽으로 만드는 법에 대한 조언

나는 모든 훌륭한 예술가가 타고난 영재가 아니라고 생각합니다. 나는 많은 기술/재능이 단지 시간을 두는 것으로부터 온다고 생각합니다.

오른쪽 뇌의 너바나를 처음부터 다시 시작하는 사람에게 추천할만한 경로가 있습니까? 나는 도서 권고, 개인 이론 또는 취할 수있는 가장 좋은 길을 밝힐 수있는 다른 것에 관심이있을 것입니다. 나는 색 이론에 관한 책을 읽어야하는지, 내가 갖고있는 기회를 찾아야하는지, 건축가 같은 모양을 분석해야하는지 등과 같은 질문을한다.

나의 현재의 기술에 관한 한, 나는 내 길을 갈 수있다. 나는 많은 요즘 사용하지 않지만 나는 간단한 이미지 조작을 할 수있는 포토샵 충분히 ... 어떤 조언

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이 질문은 프로그래밍과 관련이 없습니다. –

답변

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예술적 재능의 대부분은 퍼팅에서 온다. 그러나, 대부분의 기술에서와 마찬가지로, 나쁜 습관을 연습하는 것은 당신이 진보하는 데 도움이되지 않습니다.

기본 드로잉 기술 (주로 양식)을 배우고 잘하고 올바르게 (천천히)하는 연습을해야합니다. 연습을 올바르게하면 훨씬 더 빨리 향상됩니다.

이것은 "옳은 모양이 아니지만 이유를 알 수없는 사람에게서 당신을 변화시키는 것입니다."라고 말하는 사람에게 왜 그런지는 모르겠다. 팔은 조금 길어. 팔꿈치 끝을 짧게하면 이렇게하면 조각이 바뀔거야. 손끝을 짧게하면 조각을 이렇게 바꿀거야. "

그려야 할 모양을 연구하고 내부적으로 관련된 부분을 인식해야합니다. (몸 높이는 일반적으로 머리의 X 배, 팔과 다리는 크기와 관련이 있지만 몸통과는 다릅니다.) 건물, 물체 등에서도 마찬가지입니다.

실제로 빛과 그림자를 이해하는 데 도움이되는 또 다른 사항은 윤곽선을 기반으로하고 그림자를 기반으로 한 모양 관계를 고수합니다.

색상 이론은 디자인을 매력적으로 만들거나 특정 반응과 감정을 불러 일으킬 수있는 것이지만 양식과 조명을 얻을 때까지 색상에 스트레스를주지 않아야합니다. 예술 서적과 수업이 흑백 그림에 너무 많은 초점을 맞추는 한 가지 이유.

이러한 과목에 대한 책과 수업이 있습니다. 제가 추천 할만하지만, 실제로 필요한 것은 직접보고 자신에게 호소하는 것을 선택하는 것입니다. 과일 그릇을 그리는 것을 좋아하지 않는다면 배울 필요가 없을 것입니다. 비록 당신이 싫어하는 것을 피해서는 안되지만, 자기가 배운 경로를 따라 가면, 처음에는 쉽게 할 수 있어야하고, 조금만 해보면 무관심하고 부드럽게 그려야합니다. 자신감과 스피드를 통해 장애물을보다 신속하게 통과 할 수 있습니다.

행운을 빈다.

-adam

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에 대한

덕분에 나는, 그래픽 디자인에서 BFA 있습니다. 여기에 내 .02 달러입니다.

"두뇌의 오른쪽에 그림 그리기"사본을 구해서 통과하십시오. 결과적으로 당신은 더 나은 아티스트/서랍이 될 것이며 저는 연필/종이로 할 수 없다면 컴퓨터에서 성공하지 못할 것이라는 확고한 신념을 갖고 있습니다. 또한 서점으로 가서 How 또는 다른 간행물 중 한 권을 가져 오십시오. 영감을 얻는 방법에 대한 구독을 유지합니다.

오늘 자원에 대한 웹 링크를 몇 개 발견 할 수 있는지 알 수 있습니다 (다른 사람들이 제공 할 것이라고 확신하지만).

가장 중요한 것은 스케치 북을 휴대하고 사용하는 것입니다. 무승부. 무승부. 무승부.

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나 역시 강한 디자인 스킬 셋을 가지고 태어 났지만 실제로는 그 반대입니다. 처음 시작했을 때, 나의 철학은 페이지 나 폼이 인 경우 이 작동하면 내 작업이 완료된 것입니다.

그러나 수년 동안 개선해 왔습니다. 기술을 가지고 태어난 사람만큼 절대로 좋지 않을 것이라고 생각하지만, CSS Zen Garden과 같은 사이트는 저에게 많은 도움이되었습니다.

컴퓨터 응용 프로그램을위한 유용성과 디자인이 얽히게 얽혀 있습니다. 돈 노먼 (Don Norman)의 "일상적인 디자인"과 같은 책은 스티브 크루그 (Steve Krug)의 "생각하지 말라"는 말로, 모두 나의 '디자인 기술'을 향상시키는 데 도움이되었습니다. ;-)

행운을 빈다.

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어제 스레드에서 언급했듯이 Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign 및 After Effects에 대한 자습서를 작성하는 것이 도움이된다는 사실을 발견했습니다. Adobe의 Kuler 사이트를 사용하여 색상 관련 도움말을 제공합니다. 나는 디자이너가 다른 디자인을 보는 데 많은 시간을 소비한다고 생각한다. 웹 사이트 디자인에 관한 책 중 일부는 응용 프로그램을 설계하는 데 도움이 될 수도 있습니다. Adobe TV는 일반적으로 그래픽 디자인에 대한 짧은 비디오를 많이 제공하고 도구 중 하나에서 특정 결과를 얻습니다. 나는이 비디오가 꽤 도움이된다는 것을 알았다.

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어려운 일입니다. 보통 사람들은 "예술적 기술"이 당신의 유전자에서 나온다고 생각하지만 실제로는 그렇지 않습니다.

제가 아는 최고의 그래픽 디자이너는 예술 교육에 대해 일종의 교육을 받았습니다. 물론, 포토샵 지식은 당신이 일을 할 수 있지만 예술에 관심이 (특별히 그림) 감도와 "좋은 취향"을 향상시킬 것입니다.

그림 그리기는 즐거움입니다. 둘 다하고보고 있습니다. 그것을 이해하고 즐기는 법을 배우는 것이 도움이 될 것이고 더 좋은 방법은 박물관에가는 것입니다. 내가 할 수있는 한 많은 박람회에 나가기 위해 노력할뿐 아니라 필자와 스타일 (Piccaso, Monet, Dali, Magritte, Expresionism, Impresionism, Cubism 등)에서 내가 할 수있는 것을 읽으며 일반적인 개요를 제공합니다. .

다른 측면에서 ... 프로그래머이기 때문에 실제로 아이콘을 그리거나 엔터프라이즈 로고를 디자인하지 않아야합니다. 그러나 사용자 인터페이스 디자인, 특히 사용 편의성, 목표 지향 디자인이라는 용어에 익숙해야합니다.

물론 충분히 큰 회사에서 UI 디자인을 담당하지는 않지만 어쨌든 도움이 될 것입니다. 나는 목표 지향 설계에 중점을 둔 책인 About Face을 추천 할뿐만 아니라 일부 사용자 인터페이스 메타 포어를 통과하고 그 문제에 대한 역사적인 배경을 제시한다.

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드로잉이 가장 좋습니다. 기회가 생길 때마다 그리기를 시작하십시오.그리는 것은 원본 일 필요는 없습니다. 다른 사람의 작업을 시도하고 복제하는 것은 매우 자연스러운 학습 도구입니다. 너는 많은 것을 배울 것이다. 모든 훌륭한 주인을 보면, 그들은 실제로 주인의 작품의 일부를 담당 한 감독을 가졌으므로, 학교가 당신에게 주입되어 "복사"하는 본능적이어야합니다. (이 시도를 사본으로 파괴하거나 적절하게 표시하도록하십시오. 나중에 실수로 사용하고 표절 혐의로 고소 당하고 싶지 않습니다.)

나는 애니메이션 분야에서 몇 명의 친구가 있는데, 그들 중 한 명은 대학을 다니는 동안 인체를 끌기 위해 배우는 방법은 각 신체 부위를 거쳐 완전히 다른 자세로 100 번 그려야한다고 말했습니다. 이것은 당신이 대상의 구성에 편안함을 느끼게하고, 다양한 위치에서 어떻게 보일지를 당신이 친숙하게 이해하도록 도와줍니다.

(즉, 당신이 무슨 일을하는지에 직접 적용되지 않을 수도 있지만, 그것은 당신에게 당신이 찾는 점에 점점에 관여 할 수있다 훈련의 양 등의 지표를 제공해야합니다.)

확실히 조립 당신이 영감을 얻기 위해 찾을 수있는 것들의 라이브러리. 웹 사이트를 넘나들며 볼 수있는 물리적 미디어 가치; 그림책을 넘기는 것은 온라인에서 책갈피를 검색하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 상상력을 발휘할 때, 꼼꼼하게 클릭하고 기다려야하는 것은 역효과를 낼 것입니다.

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영감이 아마도 가장 큰 자산 일 수 있습니다. 창조적 인 작문, 심지어 프로그래밍처럼,과 을 어떻게 보았는지보고있는 은 도구 상자에 넣을 도구를 줄 것입니다.

그래픽 디자인 (포토샵, 일러스트 레이터 등)의 의미에서, 프로그래머가 바퀴를 다시 발명하는 것을 좋아하지 않는 것처럼, 나는 아트 워크가 전혀 다르다고 생각하지 않습니다. 웹에서 '조각'을 조작하여 조작 할 수 있습니다 (벡터 그래픽 : example). tutorials을 통해 실행하면 쉽게 어떤 트릭을 제공 할 수 있습니다. 아주 거친 아이디어를 스케치하고 웹 images을 통해 이미 만든 것을 찾으십시오.

마스터하고 싶은 사람이나 능숙 해지는 사람과 같습니다. 을 원하신다면을 반복해서 연습해야합니다.

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나는 어떤 작가는 아니지만 나는 색맹 해요,하지만 난 크로스 광기와 그 유형 (http://twisteddirt.com & http://dirttwister.com)의 다른 게임 트랙 생성과 꽤 잘 할 수 있었다.

도구 세트에 익숙한 것 외에도 내 안의 예술가를 데려 오는 것이 도움이된다고 생각합니다. 그 책은 "Drawing on the Right Side of the Brain"이 나를 위해 놀라운 경험을하고 있다는 것을 알게되었습니다.

그림을 거꾸로 들여다 보면서 상당히 복잡한 그림을 그릴 수 있습니다. 내가 그것을봤을 때 오른쪽면을 그려 보았 더라면 그것은 끔찍해 보였을 것입니다. 그것이 거꾸로있는 동안 나는 그것을 베끼는 동안 내가 그릴 수 있었던 것에 감동했다.

나는 수년 전에 이것을했다. 방금 웹 사이트를 살펴본 결과 업데이트 된 책을 주문하고 DVD를 확인합니다.